पिछले साल गेम अवार्ड्स में पंथ के पसंदीदा inkami की अगली कड़ी की घोषणा के बाद, प्रशंसकों ने अनुमान लगाया कि Capcom के Re इंजन का उपयोग करके गेम विकसित किया जाएगा, जो कि प्रकाशक के रूप में Capcom की भूमिका को देखते हुए। IGN अब विशेष रूप से कई प्रोजेक्ट लीड के साथ एक गहन साक्षात्कार आयोजित करने के बाद इन अटकलों की पुष्टि कर सकता है।
साक्षात्कार में, मशीन हेड वर्क्स प्रोड्यूसर कियोहिको साकाता ने आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने परियोजना में मशीन हेड वर्क्स की भूमिका पर विस्तार से बताया:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए विकास लीड के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब RE इंजन की अपील और inkami सीक्वल के लिए इसके लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक रूप से जवाब दिया, "हाँ।" उन्होंने आगे बताया, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों को महसूस नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने कहा, "तो आरई इंजन निश्चित रूप से उन सबसे अच्छे खेलों को दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड्स ने संकेत दिया कि आरई इंजन उन्हें कुछ ऐसे तत्वों को प्राप्त करने की अनुमति दे सकता है जो उन्होंने मूल ōkami के लिए कल्पना की थी, लेकिन लागू करने में असमर्थ थे। साकाता ने उल्लेख किया, "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं, जिसे हम दिनों में वापस प्राप्त करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास जो इंजन है, उससे भी अधिक है।"
री इंजन, जिसे रीच फॉर द मून इंजन के रूप में भी जाना जाता है, कैपकॉम का मालिकाना गेम इंजन है, जो मूल रूप से रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया है। अपनी शुरुआत के बाद से, Capcom ने इसे रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता जैसे प्रमुख शीर्षकों में उपयोग किया है। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, ōkami का अद्वितीय कलात्मक दृष्टिकोण एक रोमांचक अवसर प्रस्तुत करता है। Capcom एक नए उत्तराधिकारी इंजन, REX पर भी काम कर रहा है, जिसे धीरे -धीरे मौजूदा RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है। यह एकीकरण रेक्स के तत्वों को आगामी ōkami सीक्वल में पेश कर सकता है।
आगामी inkami सीक्वल के लीड के साथ हमारे साक्षात्कार से अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।