บ้าน ข่าว ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

ōkami 2 ยืนยันแล้ว: พัฒนาในเครื่องยนต์ RE

ผู้เขียน : Stella Mar 27,2025

หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องของลัทธิที่ชื่นชอบōkamiที่ Game Awards เมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ คาดการณ์ว่าเกมจะได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom ซึ่งได้รับบทบาทของ Capcom ในฐานะสำนักพิมพ์ IGN สามารถยืนยันการคาดเดาเหล่านี้ได้โดยเฉพาะหลังจากทำการสัมภาษณ์เชิงลึกกับโอกาสในการขายหลายโครงการ

ในการสัมภาษณ์ผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE เขามีบทบาทอย่างละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของ Machine Head Works ในโครงการโดยระบุ:

วิธีการที่ Machine Head Works มีส่วนร่วมในขณะนี้ทำงานร่วมกับ Capcom และ Clovers คือแน่นอนว่าเรามี Capcom ในฐานะผู้ถือ IP ที่สำคัญของōkamiตัดสินใจทิศทางสำคัญของเกม และเรามี clovers เป็นผู้นำการพัฒนาสำหรับโครงการนี้ Machine Head Works มาโดยมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Capcom ก่อนหน้านี้ในหลาย ๆ ชื่อดังนั้นเราจึงรู้ว่า Capcom ต้องการอะไรในการสร้างเกม นั่นคือสิ่งที่หัวเครื่องมีประสบการณ์และความรู้ นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Kamiya-san มาก่อนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงมีทั้งประสบการณ์ของ Capcom และ Clovers และเรากำลังทำตัวเหมือนสะพานเชื่อมระหว่าง Clovers และ Capcom

นอกจากนี้เรายังมีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมที่เราใช้สำหรับโครงการนี้อีกครั้ง ดังนั้นนักพัฒนาของ Clovers จึงไม่ได้มีประสบการณ์ใด ๆ กับการใช้เครื่องยนต์นี้ แต่งานของ Machine Head มีประสบการณ์ในการใช้งาน ดังนั้นเราจึงช่วยเหลือพวกเขา นอกจากนี้ภายใต้เรางาน Machine Head เรามีคนที่เคยมีประสบการณ์ในการทำงานกับเกมōkamiดั้งเดิมและจะช่วยเราในการพัฒนาชื่อนี้

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์ RE และผลประโยชน์สำหรับภาคต่อōkamiผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi ตอบกลับอย่างมั่นใจโดยระบุว่า "ใช่" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "แน่นอนว่าเราไม่สามารถลงรายละเอียดได้มากในเวลานี้ แต่เราจาก Capcom เราเชื่อว่าหากไม่มีเครื่องยนต์อีกครั้งในตอนนี้เราจะไม่สามารถตระหนักถึงความฝันทางศิลปะของ Kamiya-san สำหรับโครงการนี้"

ผู้อำนวยการฮิเดกิคามิยะกล่าวเสริมว่า "ดังนั้นเครื่องยนต์อีกครั้งจึงมีชื่อเสียงในการแสดงเกมที่ดีที่สุดที่พวกเขามีดีมากอย่างชัดเจนมากดังนั้นเราจึงเชื่อว่าผู้คนต่างก็คาดหวังและรอระดับคุณภาพเครื่องยนต์ในเกมนี้"

ต่อมาในการสัมภาษณ์ผู้นำบอกใบ้ว่าเครื่องยนต์ RE อาจอนุญาตให้พวกเขาบรรลุองค์ประกอบบางอย่างที่พวกเขาจินตนาการไว้สำหรับōkamiดั้งเดิม แต่ไม่สามารถนำไปใช้ได้ Sakata กล่าวถึง "ด้วยเทคโนโลยีของวันนี้เราสามารถบรรลุเป้าหมายทั้งหมดที่เราพยายามที่จะประสบความสำเร็จในวันนี้และบางทีตอนนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนนี้มากกว่าสิ่งที่เรามีเครื่องยนต์ใหม่และทำงานกับเรา"

เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องมือเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard นับตั้งแต่เปิดตัว Capcom ได้ใช้มันในชื่อหลักเช่นซีรีส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ที่พัฒนาด้วยเครื่องยนต์ RE มีสไตล์ศิลปะที่สมจริงวิธีการทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของōkamiนำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้น Capcom ยังทำงานกับเอ็นจิ้นผู้สืบทอดตัวใหม่เร็กซ์ซึ่งค่อยๆรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ที่มีอยู่ การบูรณาการนี้อาจแนะนำองค์ประกอบของ Rex ในภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึง

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมจากการสัมภาษณ์ของเรากับผู้นำของภาคต่อōkamiที่กำลังจะมาถึงคุณสามารถอ่านคำถาม & คำตอบเต็มได้ ที่นี่

บทความล่าสุด
  • Roblox: Baddies Brawl (มกราคม 2025)

    ​ Linksall Quick Baddies Brawl Codeshow เพื่อแลกรหัสสำหรับ Baddies Brawlhow เพื่อรับ Baddies Brawl Codesbaddies Brawl เป็นประสบการณ์ Roblox ที่น่าตื่นเต้นซึ่งคุณจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เกมนี้มีอาวุธการเคลื่อนไหวและตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย แต่ UNL

    by Ethan Apr 01,2025

  • วิธีทำซิมส์ 4 ทศวรรษที่ท้าทาย

    ​ ชุมชน * The Sims 4 * เจริญรุ่งเรืองในการสร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้การเล่นเกมสดและมีส่วนร่วม ความท้าทายอย่างหนึ่งที่ทำให้ซิมส์ของคุณเดินทางผ่านยุคที่แตกต่างกันคือความท้าทายหลายทศวรรษ หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำน้ำในการผจญภัยทางประวัติศาสตร์นี้การทำความเข้าใจกฎและความซับซ้อนของมันคือ CRU

    by Julian Apr 01,2025