Simulazione del gioco di carte da golf: un mazzo da 52 carte più due Jolly costituiscono la base di questa simulazione di golf. Ogni giocatore riceve sei carte coperte, lasciando le carte rimanenti a formare un mazzo di pesca. La prima carta del mazzo viene girata per iniziare la pila degli scarti.
L'obiettivo è ridurre al minimo il valore delle tue carte scambiando carte di valore più alto con carte di valore inferiore o creando coppie di uguale valore. Vince il punteggio totale più basso dopo nove round.
Il gioco prevede di pescare una carta alla volta dal mazzo di pesca o da quello degli scarti. La carta pescata può sostituire una delle tue sei carte (girando a faccia in su la carta sostituita) o essere scartata. Un turno termina quando tutte e sei le carte sono scoperte. Il gioco consiste in nove round ("buchi").
Valori delle carte:
- Joker: -2 punti
- Asso: 1 punto
- Re: 0 punti
- Fante/Regina: 10 punti
- Carte numerate: valore nominale