アトリエ ファンにとってエキサイティングなニュースです! Atelier Resleriana: 次期コンソールおよび PC のタイトルである The Red Alchemist & The White Guardian には、特に ガチャは含まれません モバイル版の以前のバージョンから大きく変わったガチャ システム。この予想されるリリースの詳細を詳しく見てみましょう。
Atelier Resleriana のコンソール版スピンオフ: ガチャのない体験
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コーエーテクモヨーロッパは、2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) 経由で、Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian のモバイル版に存在するガチャの仕組みを廃止すると発表しました。Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the極夜のリベレーター。 これは、プレイヤーがゲームを進めたり、キャラクターや強力なアイテムのロックを解除したりするためにアプリ内購入を迫られることがないことを意味します。 このゲームは、より伝統的でアクセスしやすい体験を約束します。
今回の発表では、ガチャがないだけでなく、オフラインでのプレイ可能性も強調されており、モバイル版。 ゲームの公式 Web サイトでは、「新しい主人公とオリジナルのストーリーがランタルナで待っています」とからかわれており、世界は共有されているものの、個別の物語とキャラクター名簿が存在することが示唆されています。
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian は 2025 年に PS5、PS4、Switch、Steam でリリースされる予定です。価格と正確なリリース日はまだ発表されていません。
モバイル先駆者のガチャシステム
Atelier Resleriana: 忘れられた錬金術と極夜のリベレーター、次期タイトルの基礎、アトリエの中核となる合成とターンベースの戦闘を維持します。ただし、ガチャシステムが組み込まれており、キャラクターの強化や入手には金銭の投資が必要です。
このガチャは「スパーク」システムを利用しており、キャラクターまたはメモリアを引くたびにメダルが付与されます (イラストカード)のロックが解除されます。 一定回数引くと報酬が保証される「残念」システムとは異なり、プレイヤーは十分なメダルを貯める必要があります。このシステムは、プルのコストと相まって、モバイルでのレビューは概して肯定的であるにもかかわらず (Google Play で 4.2/5、App Store で 4.6)、一部の Steam プレイヤーから批判を集めています。このゲームは 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS でリリースされ、現在 Steam では「混合」の評価を受けています。
コンソール/PC バージョンでのガチャからの移行は、プレイヤーのフィードバックへの対応と、よりアクセスしやすく伝統的なアトリエ体験を提供したいという願望を示唆しています。