사랑하는 소니 프랜차이즈 인 Killzone은 꽤 오랫동안 Hiatus에 있었지만, Killzone 작곡가 Joris de Man의 최근 의견은 그 귀환에 대한 희망을 되풀이했습니다. PlayStation : The Concert Tour 기간 동안 Videogamer와의 솔직한 인터뷰에서 De Man은 기존 팬 청원과 관련된 과제를 인정하면서 상징적 인 시리즈를 가져 오는 것에 대한 그의지지를 표명했습니다.
"나는 그것에 대한 탄원이 있다는 것을 알고있다"고 De Man은 말했다. "게릴라 나 그 밖의 어떤 것에 대해 말할 수 없기 때문에 까다 롭다고 생각합니다 ... 나는 그것이 일어날 것인지 모르겠습니다. 나는 그것이 상징적 인 프랜차이즈라고 생각하기 때문에 그것을 희망하지만, 또한 그것이 어떤 방식 으로든 끔찍하기 때문에 사람들이 원하는 것의 감도와 변화를 고려해야한다고 생각합니다."
De Man은 잠재적 부흥 형식을 논의 할 때 새로운 게임을 시작하는 것보다 리마스터 컬렉션이 더 성공할 수 있다고 제안했습니다. "나는 리마스터 된 사람이 성공할 것이라고 생각한다. 나는 새로운 게임이 그다지 많지 않을지 모르겠다"고 그는 설명했다. "사람들이 그에서 벗어나 무언가를 원한 지 모르겠습니다. 때로는 사람들이 좀 더 캐주얼하고 조금 더 빨리 무언가를 원한다는 느낌을받습니다."
Killzone 시리즈는 느리게 진행되고 더 무거운 게임 플레이로 유명하며 Call of Duty와 같은 프랜차이즈의 빠르게 진행되는 행동과는 대조적입니다. 특히 Killzone 2는 PlayStation 3에서 인식 된 입력 지연에 대해 비판을 받았으며, 이는 게임의 반응에 영향을 미쳤습니다. 시리즈의 독특한 영상, 톤 및 분위기는 어둡고 칙칙하며 종종 우울한 자연으로 특징 지어집니다.
워싱턴 포스트와의 별도의 인터뷰에서 소니 소유 개발자 게릴라는 킬 존에서 호라이즌 시리즈로 초점을 옮겼습니다. 그럼에도 불구하고 Killzone Shadow Fall이 출시 된 지 10 년이 지났으며 Killzone을 부활시키기위한 전망 (또는 Sony의 PlayStation 슈터 프랜차이즈 중 하나)은 많은 팬들에게 흥미로운 가능성을 모릅니다. De Man의 지원을 통해 애호가는 구석에 적어도 한 명 이상의 옹호자가 있다는 것을 알고 편안함을 얻을 수 있습니다.