最愛のソニーフランチャイズであるキルゾーネは、かなり長い間休みを取っていましたが、キルゾーンの作曲家ジョリス・デ・マンからの最近のコメントは、その復帰に対する希望を抑制しました。 PlayStation:The Concert TourでのVideogamerとの率直なインタビューで、De Manは象徴的なシリーズを取り戻すための彼の支持を表明し、既存のファンの請願と関連する課題を認めました。
「私はそれに対して請願があったことを知っている」とデ・マンは言った。 「ゲリラや何かについて話すことができないので、それはトリッキーだと思います...それが起こるかどうかはわかりません。それがかなり象徴的なフランチャイズだと思うので、それはいくつかの方法でかなり吹き飛ばされるため、人々が望むものの感覚とシフトを考慮に入れなければならないと思います。」
潜在的なリバイバル形式について議論するとき、De Manは、リマスターされたコレクションが新しいゲームを開始するよりも成功する可能性があることを提案しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は説明しました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。時々、人々はもう少しカジュアルで、もう少し速いものを望んでいるという感覚を得ることができます。」
Killzoneシリーズは、ペースが遅く、より重いゲームプレイで知られています。これは、Call of Dutyのようなフランチャイズのペースの速いアクションとはまったく対照的です。特に、Killzone 2は、ゲームの応答性に影響を与えたPlayStation 3での認識された入力遅れに対する批判を受けました。シリーズの独特のビジュアル、トーン、雰囲気は、暗くてザラザラした、しばしば憂鬱な性質によって特徴付けられます。
ワシントンポストとの別のインタビューで、ソニーが所有する開発者であるゲリラは、その焦点をキルゾーネから地平線シリーズに移したようです。それにもかかわらず、Killzone Shadow Fallのリリースから10年以上が経ち、KillzoneまたはSonyのPlayStationシューターのフランチャイズの復活の見通しは、多くのファンにとってエキサイティングな可能性を享受しています。 De Manのサポートにより、愛好家は自分の隅に少なくとも1人の擁護者がいることを知って快適にすることができます。