心愛的索尼特許經營權Killzone已經停滯了一段時間,但是Killzone作曲家Joris de Man的最新評論重新點燃了希望的希望。在PlayStation:音樂會巡迴演出期間,De Man在接受視頻遊戲的坦率採訪中表達了他對帶回標誌性系列的支持,承認現有的粉絲請願書和所涉及的挑戰。
德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某些方面很沮喪。”
在討論潛在的複興格式時,德曼建議,重新製作的收藏可能比推出全新遊戲更成功。他解釋說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否從中繼續前進並想要一些東西。有時我會感覺到人們想要更隨意的東西,更快。”
Killzone系列以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名,這與像《使命召喚》這樣的特許經營的快節奏動作形成了鮮明的對比。尤其是Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而受到批評,這影響了遊戲的響應能力。該系列的獨特視覺效果,音調和氣氛的特徵是它們的黑暗,堅韌且常常令人沮喪的性質。
在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,索尼擁有的開發商游擊隊似乎將其重點從Killzone轉移到了他們的Horizon系列中。儘管如此,自Killzone Shadow Fall發行以來已經過去了十多年,而恢復Killzone或Sony的PlayStation Shooter專營權的前景使許多粉絲成為一種令人興奮的可能性。在De Man的支持下,愛好者知道他們的角落至少有一個倡導者。