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Killzone Composer:粉丝更喜欢休闲,现在快速游戏?

作者 : Matthew May 05,2025

心爱的索尼特许经营权Killzone已经停滞了一段时间,但是Killzone作曲家Joris de Man的最新评论重新点燃了希望的希望。在PlayStation:音乐会巡回演出期间,De Man在接受视频游戏的坦率采访中表达了他对带回标志性系列的支持,承认现有的粉丝请愿书和所涉及的挑战。

德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为,我不能说游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面很沮丧。”

在讨论潜在的复兴格式时,德曼建议,重新制作的收藏可能比推出全新游戏更成功。他解释说:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否从中继续前进并想要一些东西。有时我会感觉到人们想要更随意的东西,更快。”

Killzone系列以其节奏较慢,更重的游戏玩法而闻名,这与像《使命召唤》这样的特许经营的快节奏动作形成了鲜明的对比。尤其是Killzone 2因其在PlayStation 3上的感知输入滞后而受到批评,这影响了游戏的响应能力。该系列的独特视觉效果,音调和气氛的特征是它们的黑暗,坚韧且常常令人沮丧的性质。

在对《华盛顿邮报》的另一次采访中,索尼拥有的开发商游击队似乎将其重点从Killzone转移到了他们的Horizo​​n系列中。尽管如此,自Killzone Shadow Fall发行以来已经过去了十多年,而恢复Killzone或Sony的PlayStation Shooter专营权的前景使许多粉丝成为一种令人兴奋的可能性。在De Man的支持下,爱好者知道他们的角落至少有一个倡导者。

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