사랑하는 장난감 거인 인 레고는 독립적으로 그리고 협업을 통해 비디오 게임을 개발할 계획으로 디지털 영역으로 대담한 발걸음을 내딛고 있습니다. CEO Niels Christiansen은 다양한 플랫폼에서 어린이들을위한 매력적인 경험을 창출하려는 회사의 약속을 강조합니다. Christiansen은“우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있다고 확신합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하고있는 것입니다. 이 전략적 이동은 LEGO가 핵심 브랜드 가치를 유지하면서 디지털 발자국을 향상시키려는 의도를 나타냅니다.
사내 게임 개발에도 불구하고 LEGO는 브랜드를 제 3 자 개발자에게 계속 라이센스 할 것입니다. 언론인 Jason Schreier의 최근 보고서에 따르면 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games는 현재 워너 브라더스 프랜차이즈와 관련된 새로운 게임을 개발하고 있다고합니다. 이것은 다양한 게임 경험에 대한 LEGO의 지속적인 헌신을 보여줍니다.

레고의 가장 주목할만한 게임 노력은 작년에 Fortnite에서 레고 테마 모드를 도입 한 Epic Games와의 파트너십입니다. 이 모드는 빠르게 인기를 얻었으며 레고의 디지털 확장의 잠재력을 보여줍니다. 또한 LEGO는 TT 게임, 특히 20 년 동안 성공적인 Adventure Game 시리즈를 통해 오랜 역사를 가지고 있습니다. 새로운 릴리스가 부족했지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 소용돌이 쳤다.
이러한 벤처 외에도 레고의 2K 게임과의 협력은 작년에 레고 2K 드라이브를 시작했습니다. 이 레이싱 게임은 게임 산업에서 브랜드의 적응성과 매력을 더 보여 주며, 물리적 엔터테인먼트 공간과 디지털 엔터테인먼트 공간 모두에서 다재다능한 플레이어로서 레고의 위치를 강화합니다.