備受喜愛的玩具巨頭樂高(Lego)邁出了大膽的一步,併計劃通過獨立和合作開發視頻遊戲的計劃。首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)強調公司致力於為各個平台的兒童創造引人入勝的經驗。克里斯蒂安森說:“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們積極追求的東西。”這一戰略舉動標誌著樂高(Lego)在保持其核心品牌價值的同時增強其數字足蹟的意圖。
儘管冒險進入內部遊戲開發,Lego仍將繼續將其品牌許可給第三方開發人員。記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)的最新報導表明,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新遊戲,可能與華納兄弟公司(Warner Bros.)專營權有關。這表明了樂高對各種遊戲體驗的持續承諾。

Lego迄今為止最引人注目的遊戲努力是與Epic Games的合作夥伴關係,這是由去年在Fortnite引入以樂高主題模式的突出顯示的。這種模式迅速獲得了知名度,展示了樂高數字擴展的潛力。此外,Lego在TT遊戲中擁有悠久的歷史,尤其是通過二十年來成功的冒險遊戲系列。儘管新的發行版本稀缺,但謠言吹響了一個潛在的樂高哈利·波特遊戲,受到樂高星球大戰:天行者傳奇的商業成功的啟發。
除了這些冒險之外,樂高與2K遊戲的合作還導致了去年LEGO 2K Drive的推出。這款賽車遊戲進一步說明了該品牌在遊戲行業中的適應性和吸引力,從而增強了樂高(Lego)在物理和數字娛樂空間中的多功能球員的地位。