备受喜爱的玩具巨头乐高(Lego)迈出了大胆的一步,并计划通过独立和合作开发视频游戏的计划。首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)强调公司致力于为各个平台的儿童创造引人入胜的经验。克里斯蒂安森说:“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们积极追求的东西。”这一战略举动标志着乐高(Lego)在保持其核心品牌价值的同时增强其数字足迹的意图。
尽管冒险进入内部游戏开发,Lego仍将继续将其品牌许可给第三方开发人员。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的最新报道表明,以乐高主题的标题而闻名的TT Games目前正在开发一款新游戏,可能与华纳兄弟公司(Warner Bros.)专营权有关。这表明了乐高对各种游戏体验的持续承诺。

Lego迄今为止最引人注目的游戏努力是与Epic Games的合作伙伴关系,这是由去年在Fortnite引入以乐高主题模式的突出显示的。这种模式迅速获得了知名度,展示了乐高数字扩展的潜力。此外,Lego在TT游戏中拥有悠久的历史,尤其是通过二十年来成功的冒险游戏系列。尽管新的发行版本稀缺,但谣言吹响了一个潜在的乐高哈利·波特游戏,受到乐高星球大战:天行者传奇的商业成功的启发。
除了这些冒险之外,乐高与2K游戏的合作还导致了去年LEGO 2K Drive的推出。这款赛车游戏进一步说明了该品牌在游戏行业中的适应性和吸引力,从而增强了乐高(Lego)在物理和数字娱乐空间中的多功能球员的地位。