*Dynasty Warriors : Origins *에서, 얼굴이없는 적의 무리와 싸우는 데 중점을 두었음에도 불구하고, 이전 게임에서 돌아 오는 눈에 띄는 기능 중 하나는 결투 시스템입니다. 이 결투의 작동 방식과 게임 플레이 경험에 대한 의미를 탐구합시다.
Dynasty Warriors : Origins의 결투는 무엇입니까?
*Dynasty Warriors 4 *의 사랑받는 기능인 결투는 *Dynasty Warriors : Origins *에서 승리를 거두었습니다. 당신은 즉시 결투를 마치지 않을 것입니다. 그들은 2 장에서 이용 가능하게됩니다. 그러나 모든 적들이 결투에 도전 할 수있는 것은 아닙니다. 이 일대일 대립을받을 수있는 고위급 및 주목할만한 적 장교만이 자격이 있습니다. 그러한 장교를 발견하면 R1 버튼과 L1 버튼을 동시에 누르면 결투를 시작할 수 있지만 기회가 도망 치기 때문에 빠르게 행동해야합니다.
결투가 시작되면 군인이 주변에 형성되어 일대일 전투를위한 무대를 설정합니다. 이 싸움은 정기적 인 전투와 다릅니다. 결투 미터가 화면 상단에 나타나서 귀하와 귀하의 상대 모두를 나타냅니다. 성공적인 히트 히트는 상대방의 상대방이 미터의 측면을 전진시키고, 히트는 그들을 향해 밀어 붙입니다.
목표는 상대방을 충분히 손상시킴으로써 미터를 완전히 채우는 것입니다. 특히, 건강은 결투에서의 시작 위치에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 당신의 전반적인 사기는 중요한 역할을합니다. 당신이 리드에 있다면, 미터의 세그먼트는 더 클 것입니다. 당신이 후행하는 경우, 당신의 상대는 지배 할 것입니다. 균형 잡힌 싸움에서 미터는 균등하게 분할됩니다. 결투의 일대일 특성을 감안할 때, 상대방의 움직임을주의 깊게 읽고, 피해를 최소화하고 전투 예술을 배치 할 경우 안전한 거리를 유지하기 위해 효과적으로 피하고 패리해야합니다. 시간은 제한적이지만 무모함이 필요하지 않습니다.
* Dynasty Warriors : Origins *에서 결투에서 우승하면 상대방에게 상당한 피해를 입히고 사기를 크게 향상시킬 수 있습니다. 반대로, 결투를 잃으면 당신에게 큰 피해를 입히고 군대의 사기 하락이 발생하여 전투에서 늦게 비참 할 수 있습니다. 어느 쪽도 이기지 않으면 양 당사자는 단순히 풀리고 게임은 처벌없이 계속됩니다. 그러나 일부 결투는 피할 수 없습니다. 이러한 결과를 미션 실패로 잃어 버리는 동시에 승리하면 자동 승리로 이어집니다. 따라서 결투를 시작하는 것은 게임 체인저가 될 수 있지만 상대를 과소 평가하면 몰락으로 이어질 수 있습니다.
그리고 그것은 *Dynasty Warriors : Origins *에서 결투의 본질입니다.
* Dynasty Warriors : Origins*는 이제 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.