在 *王朝勇士:起源 *,尽管着重于与成群的敌人作斗争,但从较早的游戏中返回的杰出特征之一是决斗系统。让我们深入研究这些决策的工作方式以及它们对您的游戏体验的意义。
王朝战士的决斗是什么:起源?
Duels是 *王朝勇士队4 *的一项备受喜爱的特征,在二十多年后,在 *王朝勇士中获得了胜利的回归。您不会立即遇到决斗;它们在第2章中获得。但是,并非每个敌人都会受到决斗的挑战。只有高级和著名的敌人军官才有资格进行这些一对一的对抗。当您发现这样的军官时,您可以同时按下R1和L1按钮来发起决斗,但是随着机会的转瞬即逝,您必须迅速采取行动。
决斗开始后,周围有一群士兵圈,为一对一的一对一战斗奠定了基础。这场战斗不同于常规战斗,因为对决仪表出现在屏幕顶部,代表了您和您的对手。每一个成功的击中您都落在对手身上,可以推动仪表的一面,而他们的命中率将其推向他们。
目的是通过足够损害对手来完全填充仪表。值得注意的是,您的健康不会影响您在决斗中的首发位置;相反,您的整体士气发挥了至关重要的作用。如果您处于领先状态,则仪表的细分市场将更大;如果您落后,您的对手将占主导地位。在一场平衡的战斗中,仪表将均匀分开。鉴于决斗的一对一本质,必须仔细阅读对手的举动,有效地躲避和掠夺以最大程度地减少伤害,并在部署战斗艺术时保持安全距离。请记住,时间是有限的,但是不需要鲁ck。
在 *王朝战士中赢得决斗:起源 *赋予您对对手造成重大破坏并大大提高士气的能力。相反,输掉决斗会对您造成巨大的伤害,并为您的军队士气下降,这在战斗后期可能是灾难性的。如果双方都没有获胜,双方都简单地脱离了接触,比赛将继续没有受到任何惩罚。但是,有些决斗是不可避免的。在任务失败中失去了这些结果,同时赢得了他们的胜利,导致自动胜利。因此,发起决斗可能会改变游戏规则,但是低估对手可能会导致您的倒台。
这就是 *王朝战士中决斗的本质:起源 *。
*朝代战士:Origins*现已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。