[[] Obsidian Entertainment CEO Feargus Urquhart는 최근 The Outer Worlds 2 의 개발에 대한 긍정적 인 업데이트를 제공하여 팬들에게 과거의 장애물에도 불구하고 진보적으로 진보가 순조롭게 진행되고 있음을 보장했습니다. 이 업데이트는 판타지 rpg 를 포함한 다른 프로젝트에 대한 뉴스와 함께 제공됩니다.
[[] Obsidian의 멀티 타이틀 개발 여행
[[] Urquhart는 The Outer Worlds 2
에 대한 팀의 인상적인 작업을 강조했습니다. 그는 전용 팀을 칭찬했으며, 많은 사람들이 오리지널 타이틀을 다루면서 고품질 속편을 전달할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.[qu] 그러나 Urquhart는 특히 Covid-19 Pandemic의 영향과 Microsoft의 스튜디오 인수의 영향을 인정했습니다. 및 pentiment , 긴장된 자원을 포함한 여러 타이틀의 동시 개발. 그는 발전이 둔화 된 기간을 솔직하게 인정했으며,
에 초점을 맞추기 위해 외부 세계 2를 중단시키는 것에 대한 초기 토론을 언급했다. 궁극적으로, 스튜디오는 모든 프로젝트에서 지속적으로 개발하고 있습니다. [[] Urquhart는 획득 탐색, 전염병 관련 중단 및 Outer Worlds , DLC, , OUTER WORLDS 2의 동시 개발의 복잡성을 이야기했습니다. ,
및 pentiment .
[es] 이러한 도전에도 불구하고 Urquhart는 및 및 pentiment 의 결과에 대한 만족을 표명하여 "굉장한"것으로 묘사했습니다. 그는 또한 ( "🎜] ("멋져 보이 ")와 의 긍정적 인 평가를 공유했다. 게임 컨텐츠에 대한 구체적인 세부 사항은 남아 있지만 의 최근 지연 에서 2025 년까지의 지연은 다른 프로젝트에 대한 잠재적 일정 조정을 시사합니다.
[[] 2021 년에 발표 된 외부 세계 2 는 제한된 업데이트를 보았습니다. Urquhart는 이것과 와 유사한 와 유사하게 발사 지연의 가능성을 인정했습니다. 그러나 그는 고품질 게임을 제공하겠다는 Obsidian의 약속을 재확인했으며, 원래 타임 라인이 충족되지는 않지만 스튜디오는 모든 프로젝트를 완료하는 데 전념하고 있습니다. 둘 다 Outer Worlds 2 와 avowed 는 PC 및 Xbox Series S/X에서 출시 될 예정입니다.