黑曜石娛樂首席執行官Veargus Urquhart最近對外部世界2 的發展提供了積極的更新,盡管過去的障礙,但粉絲們仍然可以順利進行。 此更新伴隨著有關他們的其他項目的新聞,包括幻想RPG 。
在YouTube進行了極限斷開網絡的采訪中,Urquhart強調了該團隊在外部世界2 但是,厄克特承認了重大挑戰,尤其是Covid-19大流行的影響以及Microsoft的工作室收購。 同時開發了多個標題,包括紮根
和pentiment ,緊張的資源。 他坦率地承認了一個發展緩慢的時期,甚至提到了有關停止外部世界2 的初步討論,以關注 。 最終,工作室堅持不懈地在所有項目中持續發展。 Urquhart敘述了導航,與大流行有關的破壞以及外部世界
的同時發展的複雜性,其DLC,避免了, ,接地和 pentiment 。
盡管有這些挑戰,但厄克特對紮根和的結果表示滿意,並將其描述為“很棒”。他還分享了對
外部世界2 (“看起來令人難以置信”)。 雖然有關遊戲內容的具體細節仍然很少,但的最近延遲到2025年都表明了其他項目的潛在時間表調整。 在2021年宣布,外部世界2 的更新有限。 Urquhart承認了這一點,並可能出現發射延遲,類似於 。 但是,他重申了黑曜石致力於提供高質量遊戲的承諾,並指出,盡管可能無法滿足原始時間表,但工作室致力於完成所有項目。
外部世界2和都計劃在PC和Xbox係列S/X上釋放。