オブシディアンエンターテインメントのCEOであるFeargus Urquhartは最近、 The Outer Worlds 2 の開発に関する肯定的な更新を提供し、過去のハードルにもかかわらず、進歩がスムーズに進んでいることをファンに保証しました。 このアップデートは、ファンタジーRPG を含む他のプロジェクトに関するニュースと並んでいます。
Limit Break NetworkとのYouTubeインタビューで、Urquhartはに関するチームの印象的な作業を強調しました。彼は献身的なチームを称賛しました。彼の多くは元のタイトルに取り組み、高品質の続編を提供する能力に自信を表明しました。 しかし、Urquhartは重要な課題、特にCovid-19パンデミックの影響とMicrosoftによるスタジオの買収を認めました。 接地
およびペンティメントを含む複数のタイトルの同時開発、緊張したリソース。 彼は、開発の期間が遅くなったことを率直に認め、 avowed に焦点を合わせるために、 ateouter worlds 2 を止めることについての最初の議論に言及しさえしました。 最終的に、スタジオはすべてのプロジェクトにわたって継続的な開発を容し、継続的に開発しました。 Urquhartは、航行する獲得、パンデミック関連の混乱、および
外の世界、そのDLCの同時発達の複雑さを語りました、、、アウターワールド2 2 、接地、ペンティメント。。
これらの課題にもかかわらず、Urquhartは
ペンティメントの結果に満足を表明し、それらを「素晴らしい」と表現しました。彼はまた、 avowed (「見栄えの良い」)とアウターワールド2 (「驚くべきもの」)の肯定的な評価を共有しました。 ゲームコンテンツに関する具体的な詳細は依然として不足していますが、の最近の遅延から2025年までの遅延は、他のプロジェクトの潜在的なタイムライン調整を示唆しています。 2021年に発表されたアウターワールド2
は限られた更新を見ました。 Urquhartは、これと avowed と同様の打ち上げ遅延の可能性を認めました。 しかし、彼は高品質のゲームを提供するというオブシディアンのコミットメントを再確認し、元のタイムラインは満たされないかもしれないが、スタジオはすべてのプロジェクトを完了することに専念していると述べた。 アウターワールド2 との両方がavowed は、PCおよびXboxシリーズS/xでリリースされる予定です。