黑曜石娱乐首席执行官Veargus Urquhart最近对外部世界2 的发展提供了积极的更新,尽管过去的障碍,但粉丝们仍然可以顺利进行。 此更新伴随着有关他们的其他项目的新闻,包括幻想RPG 。
在YouTube进行了极限断开网络的采访中,Urquhart强调了该团队在外部世界2 但是,厄克特承认了重大挑战,尤其是Covid-19大流行的影响以及Microsoft的工作室收购。 同时开发了多个标题,包括扎根
和pentiment ,紧张的资源。 他坦率地承认了一个发展缓慢的时期,甚至提到了有关停止外部世界2 的初步讨论,以关注 。 最终,工作室坚持不懈地在所有项目中持续发展。 Urquhart叙述了导航,与大流行有关的破坏以及外部世界
的同时发展的复杂性,其DLC,避免了, ,接地和 pentiment 。
尽管有这些挑战,但厄克特对扎根和的结果表示满意,并将其描述为“很棒”。他还分享了对
外部世界2 (“看起来令人难以置信”)。 虽然有关游戏内容的具体细节仍然很少,但的最近延迟到2025年都表明了其他项目的潜在时间表调整。 在2021年宣布,外部世界2 的更新有限。 Urquhart承认了这一点,并可能出现发射延迟,类似于 。 但是,他重申了黑曜石致力于提供高质量游戏的承诺,并指出,尽管可能无法满足原始时间表,但工作室致力于完成所有项目。
外部世界2和都计划在PC和Xbox系列S/X上释放。