캘리포니아의 새로운 법은 디지털 게임 소유권의 투명성을 요구합니다.
캘리포니아의 새로운 법률인 AB 2426은 디지털 게임 구매의 성격을 명확히 하는 것을 목표로 하며 Steam 및 Epic Games와 같은 온라인 상점에서는 소비자가 라이선스를 구매하는지 아니면 완전한 소유권을 구매하는지 명시적으로 명시해야 합니다. Gavin Newsom 주지사가 서명한 이 법은 내년에 발효되며 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고에 맞서 싸우고 있습니다.
이 법안은 "게임"을 추가 기능 및 DLC를 포함하여 다양한 전자 장치를 통해 액세스하는 응용 프로그램을 포함하여 광범위하게 정의합니다. 상점은 더 큰 글꼴이나 대비되는 글꼴과 같이 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용하여 소비자에게 구매의 라이센스 성격을 알려야 합니다. 이를 준수하지 않을 경우 민사 처벌 또는 경범죄로 기소될 수 있습니다.
법에서는 명시적으로 명시하지 않는 한 소유권을 암시하기 위해 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어를 사용하는 것을 금지합니다. Jacqui Irwin 하원의원은 점점 더 디지털화되는 시장에서 소비자 보호의 필요성을 강조하면서 라이선스 구매와 디지털 상품을 완전히 소유하는 것의 차이를 강조했습니다.
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 이 법의 영향은 오프라인 게임 사본에 대한 ITS App접속과 마찬가지로 여전히 불분명합니다. 이러한 모호함은 Ubisoft와 같은 회사가 라이선스 문제로 인해 플레이어 액세스에서 게임을 제거하여 소비자 권리에 대한 우려를 불러일으키는 최근 논란에 따른 것입니다.
Ubisoft의 구독 담당 이사인 Philippe Tremblay는 이전에 구독 모델 내에서 기술적으로 게임을 "소유"하지 않는 소비자 수용 방향으로의 전환을 제안했습니다. 그러나 Irwin 의원은 이 법의 목표는 소비자가 디지털 구매의 성격을 이해할 수 있도록 하고 DVD나 책과 같은 물리적 미디어가 제공하는 영구적인 액세스와 유사하다고 강조했습니다.
이 새로운 법안은 구독 모델 및 오프라인 액세스와 관련된 특정 측면에 대한 추가 설명이 필요하지만 디지털 게임 시장 내에서 투명성과 소비자 보호를 강화하기 위한 중요한 단계를 나타냅니다.