加州新法律要求数字游戏所有权透明化
加州新法律 AB 2426 旨在澄清数字游戏购买的性质,要求 Steam 和 Epic Games 等在线商店明确说明消费者购买的是许可还是完全所有权。 该法律由州长加文·纽瑟姆签署,将于明年生效,旨在打击数字商品的误导性广告。
该立法对“游戏”进行了广泛的定义,包括通过各种电子设备访问的应用程序,包括附加组件和 DLC。 商店必须使用清晰且显眼的语言,例如较大或对比的字体,以告知消费者其购买的许可性质。 不遵守规定可能会导致民事处罚或轻罪指控。
除非明确说明,否则法律禁止使用“购买”或“购买”等术语来暗示所有权。 议员 Jacqui Irwin 强调了在日益数字化的市场中保护消费者的必要性,并强调了购买许可证和完全拥有数字商品之间的区别。
该法律对 Game Pass 等订阅服务的影响仍不清楚,ITS App对离线游戏副本的影响也是如此。 这种模糊性源于最近的争议,育碧等公司因许可问题而禁止玩家访问游戏,引发了对消费者权利的担忧。
育碧的订阅总监 Philippe Tremblay 此前曾建议消费者接受订阅模式中技术上不“拥有”的游戏。 然而,议员 Irwin 强调,该法律的目标是确保消费者了解其数字购买的性质,这与 DVD 和书籍等物理媒体提供的永久访问类似。
这项新立法代表了数字游戏市场朝着提高透明度和消费者保护迈出的重要一步,尽管有关订阅模式和离线访问的某些方面需要进一步澄清。