A nova lei da Califórnia exige a transparência na propriedade do jogo digital
Uma nova lei da Califórnia, AB 2426, pretende esclarecer a natureza das compras de jogos digitais, exigindo lojas on -line como jogos de vapor e épicos para declarar explicitamente se os consumidores estão comprando uma licença ou propriedade total. A lei, assinada pelo governador Gavin Newsom, entra em vigor no próximo ano e combate a publicidade enganosa de bens digitais.
A legislação define "Game" amplamente, abrangendo aplicativos acessados através de vários dispositivos eletrônicos, incluindo complementos e DLC. As lojas devem usar linguagem clara e conspícua, como fonte maior ou contrastante, para informar os consumidores sobre a natureza da licença de suas compras. O não cumprimento pode resultar em multas civis ou acusações de contravenção.
A lei proíbe o uso de termos como "compra" ou "compra" para implicar a propriedade, a menos que seja esclarecido explicitamente. Jacqui Irwin destacou a necessidade de proteção do consumidor no mercado cada vez mais digital, enfatizando a diferença entre a compra de uma licença e a propriedade de um bom digital.
O impacto da lei em serviços de assinatura como o Game Pass ainda não está claro, assim como ITS App lication para cópias de jogo offline. Essa ambiguidade segue controvérsias recentes em que empresas como a Ubisoft removeram os jogos do acesso ao jogador devido a problemas de licenciamento, levantando preocupações sobre os direitos do consumidor.
Diretor de assinaturas da Ubisoft, Philippe Tremblay, sugeriu anteriormente uma mudança para a aceitação do consumidor de não "possuir" jogos "possuindo" nos modelos de assinatura. No entanto, o membro da Assembléia Irwin enfatizou que o objetivo da lei é garantir que os consumidores entendam a natureza de suas compras digitais, atraindo um paralelo ao acesso permanente fornecido por mídias físicas como DVDs e livros.
Esta nova legislação representa um passo significativo para maior transparência e proteção do consumidor no mercado de jogos digitais, embora certos aspectos relativos a modelos de assinatura e acesso offline exijam mais esclarecimentos.