加州新法要求數位遊戲所有權透明化
加州新法 AB 2426 旨在澄清數位遊戲購買的性質,要求 Steam 和 Epic Games 等線上商店明確說明消費者購買的是許可還是完全所有權。 該法律由州長加文·紐瑟姆簽署,將於明年生效,旨在打擊數位商品的誤導性廣告。
該立法對「遊戲」進行了廣泛的定義,包括透過各種電子設備存取的應用程序,包括附加組件和 DLC。 商店必須使用清晰且顯眼的語言,例如較大或對比的字體,以告知消費者其購買的許可性質。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。
除非明確說明,否則法律禁止使用「購買」或「購買」等術語來暗示所有權。 議員 Jacqui Irwin 強調了在日益數位化的市場中保護消費者的必要性,並強調了購買許可證和完全擁有數位商品之間的區別。
該法律對 Game Pass 等訂閱服務的影響仍不清楚,ITS App對離線遊戲副本的影響也是如此。 這種模糊性源於最近的爭議,育碧等公司因許可問題而禁止玩家訪問遊戲,引發了對消費者權利的擔憂。
育碧的訂閱總監 Philippe Tremblay 先前曾建議消費者接受訂閱模式中技術上不「擁有」的遊戲。 然而,議員 Irwin 強調,該法律的目標是確保消費者了解其數位購買的性質,這與 DVD 和書籍等實體媒體提供的永久訪問類似。
這項新立法代表了數位遊戲市場朝著提高透明度和消費者保護邁出的重要一步,儘管有關訂閱模式和離線存取的某些方面需要進一步澄清。