訊息 Steam、Epic 必須承認你不“擁有”他們平台上的遊戲

Steam、Epic 必須承認你不“擁有”他們平台上的遊戲

作者 : Emma Jan 26,2025

加州新法要求數位遊戲所有權透明化

加州新法 AB 2426 旨在澄清數位遊戲購買的性質,要求 Steam 和 Epic Games 等線上商店明確說明消費者購買的是許可還是完全所有權。 該法律由州長加文·紐瑟姆簽署,將於明年生效,旨在打擊數位商品的誤導性廣告。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

該立法對「遊戲」進行了廣泛的定義,包括透過各種電子設備存取的應用程序,包括附加組件和 DLC。 商店必須使用清晰且顯眼的語言,例如較大或對比的字體,以告知消費者其購買的許可性質。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

除非明確說明,否則法律禁止使用「購買」或「購買」等術語來暗示所有權。 議員 Jacqui Irwin 強調了在日益數位化的市場中保護消費者的必要性,並強調了購買許可證和完全擁有數位商品之間的區別。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

該法律對 Game Pass 等訂閱服務的影響仍不清楚,ITS App對離線遊戲副本的影響也是如此。 這種模糊性源於最近的爭議,育碧等公司因許可問題而禁止玩家訪問遊戲,引發了對消費者權利的擔憂。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

育碧的訂閱總監 Philippe Tremblay 先前曾建議消費者接受訂閱模式中技術上不「擁有」的遊戲。 然而,議員 Irwin 強調,該法律的目標是確保消費者了解其數位購買的性質,這與 DVD 和書籍等實體媒體提供的永久訪問類似。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

這項新立法代表了數位遊戲市場朝著提高透明度和消費者保護邁出的重要一步,儘管有關訂閱模式和離線存取的某些方面需要進一步澄清。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

最新文章
  • 《沙丘:覺醒》延期三週上市

    ​《沙丘:覺醒》為整合更多玩家反饋,決定將發售日延後三週。本文將解析開發團隊的決策考量,並預告即將到來的公開測試週末。《沙丘:覺醒》最新開發動態全新發售日:6月10日隨著《沙丘:覺醒》備受期待的發售日將近,開發商Funcom宣布策略性延期以精進遊戲品質。該工作室於4月15日透過Twitter/X平台透露,發售窗口將延長三週。原定5月20日上市的遊戲,豪華版玩家現可於6月5日搶先體驗,全球正式發售則調整至6月10日。此決定源自持續封閉測試期間收集的寶貴玩家意見,促使開發團隊需要更多時間調整。Func

    by Dylan Oct 05,2025

  • Roblox 2025終極排行榜:年度頂級活動大公開

    ​2025年的Roblox活動在製作水準與舉辦頻率上已達到新高度。平台現提供從知名品牌聯名到原創創作者內容等各式活動——儘管不同體驗的品質差異極大。有些活動提供卓越獎勵與遊戲玩法,有些則像是加長版廣告或未完成的概念。S級:頂尖Roblox體驗這些活動代表當前Roblox所能提供的巔峰——完善、引人入勝且突破創意邊界的體驗。Roblox x Marvel:多重宇宙狂熱此次合作重新定義品牌夥伴關係在Roblox的成就。透過全程配音劇情、高品質場景設計與深度的角色整合(不僅是外觀裝飾),為敘事體驗樹立新

    by Aria Oct 05,2025

最新遊戲
Growing Problems

休閒  /  0.0  /  142.70M

下載
Vixens Tail: Betwixt

休閒  /  0.1.5  /  497.53M

下載
Dawn Chous

休閒  /  0.42.3  /  388.00M

下載