Microsoft는 최근 데뷔 타이틀 인 Enotria : The Last Song 의 Xbox 인증 프로세스에서 지연된 후 Jyamma Games에 사과를 연장했습니다. 게임 대기업은 Microsoft가 2 개월 이상 Xbox 플랫폼에 Jyamma Games의 제출을 간과 한 것으로 보인다는보고 된 후 조치를 취했습니다. 이 감독으로 Jyamma Games는 주 초반에 Xbox 출시에서 무기한 지연을 발표하게되었습니다.
이전에 게임의 공식 불일치 채널에서 Jyamma CEO Jacky Greco는 좌절감을 표명했습니다. "Xbox가 2 개월 동안 우리에게 대답하지 않은 이유를 물어볼 수 있습니다."라고 말하면서 "Enotria에 대해 신경 쓰지 않으며 당신에 대해 신경 쓰지 않고 ... 우리는 Xbox Series X/S 버전을 준비 할 수 없었지만, 우리는 많은 돈을 진행할 수 없었습니다.
그러나 Microsoft가 사과를했을 때 상황은 긍정적 인 변화를 일으켰습니다. 트위터 (X)에서 Jyamma Games는 특히 Phil Spencer와 그의 팀에게 신속한 응답에 감사를 표했습니다. "우리는 Phil Spencer와 그의 팀이 우리에게 신속하게 연락하여 우리의 상황을 해결하는 데 도움을 준 것에 대해 공식적으로 감사하고 싶습니다."라고 스튜디오는 말했습니다. 그들은 또한 플레이어 커뮤니티의 보컬 지원을 인정하면서 "당신의 목소리는 매우 크고 분명하고 당신의 헌신은 따뜻해졌습니다."
Jyamma Games는 현재 Microsoft와 긴밀히 협력하고 있음을 확인 하여이 파트너십이 Enotria : The Last Song 의 Xbox 릴리스를 신속하게 할 것이라는 희망을 표명했습니다. 게임의 불화 서버에서 CEO 인 Jacky Greco는 Microsoft가 마침내 감독에 대해 응답하고 사과했다고 말했습니다. 그레코는 채팅에서 "그들은 우리에게 연락하여 상황에 대해 미안하다고 말했다. 우리는 가능한 한 빨리 모든 것을 해결하려고 노력하고있다"고 Greco는 채팅에서 언급했다.
Jyamma Games가 Xbox 릴리스와 함께 도전을 경험하는 유일한 스튜디오는 아닙니다. 이번 주 초, Funcom 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 VG247에 Xbox Series S로의 각성을 포팅하면서 최적화 문제에 직면하고 있다고 공개했습니다. Enotria : The Last Song 에 대해 더 많이 배우는 데 관심이있는 사람들은 아래에 제공된 링크에서 추가 정보를 찾을 수 있습니다!