Microsoftは最近、デビュータイトルであるEnotria:The Last SongのXbox認定プロセスで遅延に直面した後、Jyamma Gamesに謝罪を拡大しました。ゲーミングの巨人は、Microsoftが2か月以上にわたってXboxプラットフォームへのJyamma Gamesの提出を見落としているように見えたと報告された後、行動を起こしました。この監視により、Jyamma Gamesは今週の初めにゲームのXboxリリースの無期限の遅延を発表するようになりました。
以前は、ゲームの公式な不一致チャンネルで、Jyamma CEOのJacky Grecoはフラストレーションを表明し、「Xboxに2か月間私たちに答えていない理由を尋ねることができます」とさらに付け加えました。
しかし、Microsoftが謝罪を発表したとき、状況は前向きな方向を変えました。 Twitter(X)で、Jyamma Gamesは感謝の気持ちを表明し、特にPhil Spencerと彼のチームに迅速な対応に感謝しています。 「私たちは、フィル・スペンサーと彼のチームが私たちにすぐに手を差し伸べ、私たちの状況を解決するのを手伝ってくれたことに正式に感謝したいと思います」とスタジオは述べました。彼らはまた、プレイヤーコミュニティからのボーカルのサポートを認め、「あなたの声は非常に大声で明確に聞こえ、あなたのコミットメントは心温まる」と言った。
Jyamma Gamesは、彼らが現在Microsoftと緊密に協力していることを確認し、このパートナーシップがEnotria:The Last SongのXboxリリースを促進することを望んでいます。ゲームのDiscord Serverで、CEOのJacky Grecoは、Microsoftが最終的に対応し、監視について謝罪したことを共有しました。 「彼らは私たちに連絡し、状況について申し訳ありません。私たちはできるだけ早くすべてを解決しようとしています」とグレコはチャットで述べました。
Jyamma Gamesは、Xboxリリースで課題を経験している唯一のスタジオではありません。今週初め、Funcomの最高製品責任者Scott Juniorは、VG247に、Dune:Xbox Series Sに目覚めながら最適化の問題に直面していることを明らかにしました。 Enotria:The Last Songについてもっと知りたい人のために、以下のリンクで追加情報を見つけることができます!