微软在面对Xbox认证过程中的首次亮相标题《 Enotria:最后一首歌》的延迟后,最近向Jyamma Games道歉。据报道,这家游戏巨头据报道微软似乎忽略了Jyamma Games在Xbox平台上的提交时间超过两个月。这项监督导致贾马游戏宣布在本周早些时候的Xbox发行中无限期延迟。
以前,贾马(Jyamma)首席执行官杰基·格雷科(Jacky Greco)在游戏的官方偏见频道上表示沮丧,说:“您可以问Xbox他们两个月没有回答我们,然后进一步补充说:“显然他们不在乎Enotria,他们不在乎您,他们不在乎您...我们已经准备好了Xbox Series X/S版本,但是我们可以准备好提交和发行,并释放了很多钱,他们决定了很多钱,并决定了很多钱,'
但是,当微软发出道歉时,情况发生了积极的转变。在Twitter(X)上,Jyamma Games表示感谢,特别是感谢Phil Spencer和他的团队迅速的回应。该工作室说:“我们要正式感谢菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)和他的团队如此迅速地与我们联系并帮助解决我们的处境。”他们还承认了他们的玩家社区的声音支持,他说:“您的声音听到了很大和清晰的声音,您的承诺令人心动。”
Jyamma Games证实,他们现在正在与Microsoft紧密合作,表达了希望这种伙伴关系将加快Enotria的Xbox发行:最后一首歌。在游戏的Discord服务器上,首席执行官Jacky Greco分享说,微软终于对监督做出了回应并道歉。格雷科在聊天中提到:“他们与我们联系,对这种情况表示抱歉,我们正在尝试尽快解决所有问题。”
Jyamma Games并不是唯一在Xbox发行中遇到挑战的工作室。本周早些时候,Funcom首席产品官Scott Junior向VG247披露,他们在移植Dune:唤醒Xbox系列S时面临优化问题。PS5和PC启动Enotria:最后一首歌仍在9月19日的前进,Xbox发行日期仍然不确定。对于那些有兴趣了解有关Enotria的人:最后一首歌,您可以在下面提供的链接中找到其他信息!