微軟在面對Xbox認證過程中的首次亮相標題《 Enotria:最後一首歌》的延遲後,最近向Jyamma Games道歉。據報導,這家遊戲巨頭據報導微軟似乎忽略了Jyamma Games在Xbox平台上的提交時間超過兩個月。這項監督導致賈馬游戲宣佈在本週早些時候的Xbox發行中無限期延遲。
以前,賈馬(Jyamma)首席執行官傑基·格雷科(Jacky Greco)在遊戲的官方偏見頻道上表示沮喪,說:“您可以問Xbox他們兩個月沒有回答我們,然後進一步補充說:“顯然他們不在乎Enotria,他們不在乎您,他們不在乎您...我們已經準備好了Xbox Series X/S版本,但是我們可以準備好提交和發行,並釋放了很多錢,他們決定了很多錢,並決定了很多錢,'
但是,當微軟發出道歉時,情況發生了積極的轉變。在Twitter(X)上,Jyamma Games表示感謝,特別是感謝Phil Spencer和他的團隊迅速的回應。該工作室說:“我們要正式感謝菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)和他的團隊如此迅速地與我們聯繫並幫助解決我們的處境。”他們還承認了他們的玩家社區的聲音支持,他說:“您的聲音聽到了很大和清晰的聲音,您的承諾令人心動。”
Jyamma Games證實,他們現在正在與Microsoft緊密合作,表達了希望這種夥伴關係將加快Enotria的Xbox發行:最後一首歌。在遊戲的Discord服務器上,首席執行官Jacky Greco分享說,微軟終於對監督做出了回應並道歉。格雷科在聊天中提到:“他們與我們聯繫,對這種情況表示抱歉,我們正在嘗試盡快解決所有問題。”
Jyamma Games並不是唯一在Xbox發行中遇到挑戰的工作室。本週早些時候,Funcom首席產品官Scott Junior向VG247披露,他們在移植Dune:喚醒Xbox系列S時面臨優化問題。 PS5和PC啟動Enotria:最後一首歌仍在9月19日的前進,Xbox發行日期仍然不確定。對於那些有興趣了解有關Enotria的人:最後一首歌,您可以在下面提供的鏈接中找到其他信息!