Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru
Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest
Berita yang menarik untuk peminat Taktikal RPG dan permainan tindakan stealth: Ketidaksuburan senjata ditetapkan untuk mengumumkan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang. Projek ini diterajui oleh siri persona yang terkenal dan metafora: komposer refanazio, Shoji Meguro, yang membawa pengalamannya yang luas dari Atlus, di mana dia telah menyusun sejak tahun 1995 untuk tajuk ikonik seperti siri Shin Megami Tensei dan Persona. Sejak menjadi pemaju indie pada tahun 2021, Meguro terus bekerjasama dengan Atlus sambil menceburkan diri ke wilayah baru.
Bergabung dengan Meguro dalam usaha ini adalah hantu yang berbakat dalam artis watak shell Ilya Kuvshino dan jus Lotus Rapper, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3. tahun.
Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona
Ketidakhadiran senjata diterangkan pada halaman Steamnya sebagai "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditubuhkan pada tahun 2045, permainan ini dibentangkan di dunia yang mengasyikkan di pinggir keruntuhan. Pemain menganggap peranan ahli sebuah syarikat tentera swasta, yang ditugaskan untuk menjalankan misi bersama sekutu untuk membongkar misteri yang mengancam kelangsungan hidup manusia.
Permainan tidak bersuara bersenjata berkisar dua elemen teras: Stealth and Combat. Dalam mod stealth, pemain menavigasi melalui persekitaran, yang bertujuan untuk tidak dapat dikesan. Berjaya melibatkan musuh tanpa melihat kelebihan yang ketara dalam pertempuran berasaskan giliran yang berikutnya, di mana perintah strategik watak-watak dan penggunaan yang berkesan dari pelbagai senjata api adalah kunci kemenangan.
Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan kira-kira 20 minit permainan, termasuk tutorial yang meliputi kawalan asas, sistem pertempuran, penggunaan senjata, dan strategi peringkat awal. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, yang menawarkan kira -kira 10 jam masa bermain di PC. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, jangkaan terus dibina untuk tajuk yang menjanjikan ini.