Pelepasan * Killing Floor 3 * yang sangat dinanti-nantikan telah memukul, kerana ujian beta baru-baru ini mendedahkan isu-isu penting yang telah membawa kepada permainan yang ditarik dari keadaan semasa. Pemain veteran francais telah menyuarakan ketidakpuasan mereka, terutamanya dengan sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu. Ini adalah pemergian dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana-mana kelas untuk sebarang watak, perubahan yang belum diterima dengan baik.
Sebagai tambahan kepada kebimbangan permainan, penguji beta menghadapi pelbagai masalah teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan gangguan grafik yang luar biasa. Isu -isu ini ditambah kepada kekecewaan semasa fasa ujian, mendorong pemaju untuk menimbang semula kesediaan permainan untuk dilancarkan.
Hanya beberapa minggu sebelum pelepasan yang dirancang, pasukan di belakang * Membunuh Lantai 3 * mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas, menolak pelancaran yang dijangkakan pada tahun 2025. Pemaju komited untuk menangani bidang kritikal seperti kestabilan dan prestasi, menyempurnakan mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif perubahan yang dirancang belum dikeluarkan, tumpuannya jelas: untuk menyampaikan pengalaman permainan yang digilap dan menyeronokkan.
Keputusan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk kualiti atas pelepasan yang tergesa -gesa, yang, sambil mengecewakan peminat yang bersemangat, mungkin akan dihargai dalam jangka masa panjang. Masa tambahan akan memastikan bahawa * membunuh lantai 3 * menegakkan piawaian tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya dalam siri ini.
Memandangkan proses pembangunan berterusan, komuniti permainan sangat menarik untuk mengemas kini tentang bagaimana isu -isu ini akan diselesaikan dan apabila * membunuh lantai 3 * akhirnya akan bersedia untuk dibebaskan. Jangkaan itu dibina sebagai pemain berharap untuk permainan yang bukan sahaja bertemu tetapi melebihi jangkaan mereka.