Son zamanlarda yapılan beta testi, oyunun mevcut durumundan çekilmesine yol açan önemli konuları ortaya çıkardığı için * Öldürme Kat 3 * 'in çok beklenen sürümü bir takılmaya başladı. Franchise'ın deneyimli oyuncuları, özellikle karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemle memnuniyetsizliğini dile getirdiler. Bu, oyuncuların herhangi bir karakter için herhangi bir sınıfı seçebilecekleri, iyi karşılanmayan bir değişiklik olan önceki esneklikten ayrılıyor.
Oyun endişelerine ek olarak, beta testçileri hatalar, tutarsız performans ve olağandışı grafik aksaklıklar dahil olmak üzere çeşitli teknik sorunlarla karşılaştı. Bu sorunlar, test aşaması sırasında hayal kırıklığına katkıda bulunarak, geliştiricilerin oyunun lansmana hazır olmasını yeniden gözden geçirmesini istedi.
Planlanan yayınlanmasından sadece haftalar önce, * Öldürme Kat 3'ü *, süresiz bir gecikmeyi duyurdu ve beklenen lansmanı 2025'te bir zamana itti. Geliştiriciler, istikrar ve performans gibi kritik alanları ele almaya, silah mekaniğini iyileştirmeye, aydınlatma sistemlerini iyileştirmeye ve genel grafik kalitesini artırmaya kararlı. Planlanan değişikliklerin kapsamlı bir listesi yayınlanmamış olsa da, odak noktası açıktır: cilalı ve keyifli bir oyun deneyimi sunmak.
Bu karar, geliştiricilerin, istekli hayranları hayal kırıklığına uğratırken, uzun vadede takdir edilebilecek acele bir sürüm üzerinden kaliteye olan bağlılığının altını çiziyor. Ekstra zaman, * Öldürme Katının 3 * serideki selefleri tarafından belirlenen yüksek standartları desteklemesini sağlayacaktır.
Geliştirme süreci devam ettikçe, oyun topluluğu bu sorunların nasıl çözüleceğine ve * Öldürme Kat 3'ü nihayet piyasaya sürüleceğine dair güncellemeleri izliyor. Oyuncuların sadece beklentilerini karşılamakla kalmayıp aşılan bir oyun için umut ederken beklenti.