Ang pinakahihintay na paglabas ng * Killing Floor 3 * ay tumama sa isang snag, dahil ang kamakailang pagsubok sa beta ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu na humantong sa laro na nakuha mula sa kasalukuyang estado nito. Ang mga manlalaro ng beterano ng prangkisa ay nagpahayag ng kanilang hindi kasiya -siya, lalo na sa bagong sistema na nakatali sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani. Ito ay isang pag-alis mula sa nakaraang kakayahang umangkop kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anumang klase para sa anumang karakter, isang pagbabago na hindi natanggap nang maayos.
Bilang karagdagan sa mga alalahanin sa gameplay, ang mga beta tester ay nakatagpo ng iba't ibang mga teknikal na problema, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at hindi pangkaraniwang mga glitches ng graphics. Ang mga isyung ito ay idinagdag sa pagkabigo sa yugto ng pagsubok, na nag -uudyok sa mga developer na muling isaalang -alang ang kahandaan ng laro para sa paglulunsad.
Ilang linggo bago ang nakaplanong paglabas nito, ang koponan sa likod ng * pagpatay sa sahig 3 * ay inihayag ng isang hindi tiyak na pagkaantala, na itinutulak ang inaasahang paglulunsad sa minsan sa 2025. Ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagtugon sa mga kritikal na lugar tulad ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pagpapabuti ng mga sistema ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang kalidad ng graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga nakaplanong pagbabago ay hindi pinakawalan, malinaw ang pokus: upang maghatid ng isang makintab at kasiya -siyang karanasan sa paglalaro.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang dedikasyon ng mga developer sa kalidad sa isang mabilis na paglabas, na, habang nabigo sa mga sabik na tagahanga, ay malamang na pinahahalagahan sa katagalan. Ang labis na oras ay titiyakin na ang * pagpatay sa sahig 3 * ay nagtataguyod ng mataas na pamantayan na itinakda ng mga nauna nito sa serye.
Habang nagpapatuloy ang proseso ng pag -unlad, ang pamayanan ng gaming ay masigasig na nanonood para sa mga update kung paano malulutas ang mga isyung ito at kapag ang pagpatay sa sahig 3 * ay sa wakas ay handa nang palayain. Ang pag -asa ay bumubuo bilang mga manlalaro na umaasa para sa isang laro na hindi lamang nakakatugon ngunit lumampas sa kanilang mga inaasahan.