Kebangkitan Skate yang ditunggu -tunggu oleh EA akan memerlukan sambungan internet "sentiasa di", terperinci yang baru -baru ini disahkan dalam FAQ yang dikemas kini di blog rasmi oleh pemaju Full Circle. Mereka memberikan sambutan mudah terhadap persoalan bermain luar talian: "Tidak." Lingkaran penuh dihuraikan, menyatakan, "Permainan dan bandar direka untuk menjadi kehidupan pasir skateboarding multiplayer secara besar -besaran yang sentiasa dalam talian dan sentiasa berkembang." Reka bentuk ini membolehkan perubahan dinamik ke bandar raya dari masa ke masa, serta menganjurkan acara langsung dan aktiviti dalam permainan yang lain, meningkatkan pengalaman mendalam permainan.
Keperluan untuk sambungan internet "sentiasa di" bermakna skate tidak boleh dimainkan di luar talian, walaupun bagi mereka yang ingin menikmati permainan solo. Bulatan penuh menekankan bahawa pilihan ini sejajar dengan visi mereka untuk mewujudkan dunia skateboarding yang bersambung, yang memerlukan sambungan hidup yang berterusan untuk menyampaikan pengalaman yang dimaksudkan.
Berita ini mungkin tidak mengejutkan mereka yang telah mengambil bahagian dalam permainan permainan. Circle Full menyatakan, "Itu mungkin tidak banyak kejutan jika anda berada di playtest kami," merujuk kepada permainan yang sentiasa bermula pada September 2024. Fasa ujian ini menilai permainan dalam persekitaran yang berterusan hidup, dengan pelayan berjalan 24/7.
Ke depan, Skate dijadualkan untuk pelancaran akses awal pada tahun 2025, walaupun tarikh tertentu belum diumumkan. Sejak awalnya mendedahkan di EA Play Way kembali pada tahun 2020 , permainan ini telah digambarkan sebagai "sangat awal" dalam pembangunan. Circle Full telah memelihara komuniti yang terlibat melalui playtest komuniti tertutup awal dan, lebih baru -baru ini, memperkenalkan microtransactions ke dalam permainan.
Pemain kini boleh menggunakan wang dunia sebenar untuk membeli mata wang maya yang dikenali sebagai San Van Bucks, yang kemudiannya boleh digunakan untuk memperoleh barangan kosmetik. Bulatan penuh bertujuan untuk menguji sistem microtransaction Skate, memastikan pemain mempunyai "pengalaman positif ketika membeli barang dari kedai skate." Mereka mengakui bahawa membelanjakan wang sebenar semasa playtest adalah tidak konvensional tetapi penting untuk menyempurnakan sistem sebelum pelancaran rasmi. "Kami tahu bahawa menggunakan wang sebenar semasa playtest adalah sedikit luar biasa, tetapi kami fikir ia adalah cara terbaik untuk menilai dan menyesuaikan sistem sebelum dilancarkan," kata mereka. Mereka juga meyakinkan pemain bahawa apa -apa wang yang dibelanjakan semasa playtest akan dikembalikan di San Van Bucks (SVB) apabila permainan ditetapkan semula untuk pelancaran akses awalnya, dengan pemahaman bahawa harga dan unsur -unsur lain mungkin berubah -ubah sebagai sebahagian daripada proses ujian.