Z niecierpliwością oczekiwane odrodzenie Skate będzie wymagało „zawsze” połączenia internetowego, szczegółowego, który został niedawno potwierdzony w zaktualizowanym FAQ na oficjalnym blogu przez programistę Full Circle. Zapewnili prostą odpowiedź na kwestię gry offline: „Nie.” Pełne koło opracowane, stwierdzając: „Gra i miasto są zaprojektowane tak, aby były żywe, masowo piaskownicy z deskorolki wieloosobowej, która jest zawsze online i zawsze ewoluują”. Ten projekt pozwala na dynamiczne zmiany w mieście w czasie, a także organizować wydarzenia na żywo i inne działania w grze, zwiększając wciągające wrażenia gry.
Wymóg „zawsze” połączenia internetowego oznacza, że Skate nie można odtwarzać offline, nawet dla tych, którzy chcą cieszyć się rozgrywką solo. Full Circle podkreślił, że ten wybór jest zgodny z ich wizją tworzenia połączonego świata deskorolki, który wymaga ciągłego połączenia na żywo w celu zapewnienia zamierzonego doświadczenia.
Ta wiadomość może nie być szokiem dla tych, którzy uczestniczyli w grach gry. Full Circle zauważył: „Prawdopodobnie nie jest to zaskoczenie, jeśli byłeś w naszym teście,” odwołując się do zawsze włączonego testu, który rozpoczął się we wrześniu 2024 r.. Ta faza testowania ocenia grę w ciągłym środowisku na żywo, z serwerami działającymi 24/7.
Patrząc w przyszłość, Skate ma na celu wczesną premierę dostępu w 2025 r., Chociaż konkretna data nie została jeszcze ogłoszona. Od momentu pierwszego ujawnienia w EA Play w 2020 r . Gra została opisana jako „bardzo wcześnie” rozwoju. Full Circle utrzymywało zaangażowanie społeczności dzięki zamkniętemu testy społeczne wczesnych kompilacji , a ostatnio wprowadziło mikrotransakcje do gry.
Gracze mogą teraz wykorzystywać pieniądze w świecie rzeczywistym do zakupu wirtualnej waluty znanej jako San Van Bucks, która następnie można wykorzystać do pozyskiwania kosmetycznych przedmiotów. Full Circle ma na celu przetestowanie systemu mikrotransakcji Skate, zapewniając graczom „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Przyznali, że wydawanie prawdziwych pieniędzy podczas gry na zabawę jest niekonwencjonalne, ale niezbędne do dopracowania systemu przed oficjalnym uruchomieniem. „Wiemy, że używanie prawdziwych pieniędzy podczas gry w zabawie jest trochę niezwykłe, ale uważamy, że jest to najlepszy sposób na właściwą ocenę i dostosowanie systemu przed uruchomieniem” - stwierdzili. Zapewnili także graczy, że wszelkie pieniądze wydane podczas Playtest zostaną zwrócone w San Van Bucks (SVB), gdy gra resetuje się na wczesne uruchomienie dostępu, z zrozumieniem, że ceny i inne elementy mogą się zmieniać w ramach procesu testowania.