Ev Haberler Sürekli İnternet bağlantısını zorunlu hale getirmek için paten oyunu

Sürekli İnternet bağlantısını zorunlu hale getirmek için paten oyunu

Yazar : Savannah May 27,2025

EA'nın hevesle beklenen paten canlanması, geliştirici Full Circle tarafından resmi blogda güncellenmiş bir SSS'de yakın zamanda teyit edilen bir ayrıntı olan "her zaman üzerinde" internet bağlantısı gerektirecektir. Çevrimdışı oyun sorununa basit bir yanıt verdiler: "Hayır." Full Circle, "Oyun ve Şehir, her zaman çevrimiçi ve her zaman gelişen çok oyunculu bir kaykaylı sandbox'ı solumak için tasarlanmıştır." Bu tasarım, zaman içinde şehir manzarasında dinamik değişikliklere izin vermenin yanı sıra canlı etkinliklere ve diğer oyun içi etkinliklere ev sahipliği yaparak oyunun sürükleyici deneyimini geliştirir.

"Her zaman üzerinde" internet bağlantısı gereksinimi, solo oyundan zevk almak isteyenler için bile patenin çevrimdışı oynanamayacağı anlamına gelir. Full Circle, bu seçimin, amaçlanan deneyimi sunmak için sürekli bir canlı bağlantı gerektiren bağlı bir kaykay dünyası yaratma vizyonlarıyla uyumlu olduğunu vurguladı.

Bu haber, oyunun oyun testlerine katılanlara şok olmayabilir. Full Circle, "Oyun testimizde olduğunuzda muhtemelen çok fazla sürpriz değil", Eylül 2024'te başlayan her zaman açık playest'e atıfta bulunuyor.

İleriye baktığımızda, Skate 2025'te erken erişim lansmanı için planlanıyor, ancak belirli bir tarih henüz açıklanmadı. 2020'de EA Play Way'deki ilk açıklamasından bu yana, oyun geliştirmede "çok erken" olarak tanımlandı. Full Circle, toplumu erken yapıların kapalı topluluk oyun testleriyle meşgul etti ve daha yakın zamanda oyuna mikroişlemler tanıttı.

Oyuncular artık San van Bucks olarak bilinen sanal bir para satın almak için gerçek dünya parasını kullanabilirler ve bu da kozmetik ürünleri elde etmek için kullanılabilir. Full Circle, Skate'in mikroişleme sistemini test etmeyi ve oyuncuların "paten mağazasından ürün satın alırken olumlu bir deneyime sahip olmasını" sağlıyor. Bir oyun tesisi sırasında gerçek para harcamanın, resmi lansmandan önce sistemi ince ayar yapmak için alışılmadık ancak gerekli olduğunu kabul ettiler. "Bir oyun tesisi sırasında gerçek para kullanmanın biraz alışılmadık olduğunu biliyoruz, ancak lansmandan önce sistemi düzgün bir şekilde değerlendirmenin ve ayarlamanın en iyi yolu olduğunu düşünüyoruz." Ayrıca oyunculara, oyun erken erişim lansmanı için sıfırlandığında, fiyatların ve diğer unsurların test sürecinin bir parçası olarak dalgalanabileceği anlayışıyla, Playtest sırasında harcanan paraların San Van Bucks'ta (SVB) iade edileceğine dair güvence verdiler.

Son Makaleler
  • "Radyant Rebirth: Rüzgar Masallarında Daha Hızlı İlerleme İçin En İyi İpuçları"

    ​ * Rüzgar Masalları: Radyant Rebirth* Hızlı tempolu savaş, derin karakter özelleştirme ve sonsuz ilerleme yollarının heyecan verici bir karışımını sunar. Oyun otomatik istese ve kullanıcı dostu mekaniğe sahip olsa da, bu MMORPG'ye hakim olmak akıllı seçimlere ve verimli kaynak kullanımına menteşeler. Olsun

    by Anthony Jul 27,2025

  • "Mecha Fire: Mars'ta Uzaylı Swarm Savaşı - Şimdi Çıktı"

    ​ Mars'ta hayatta kalmayı sağlamak için yapılar inşa edin, sürü olarak bilinen acımasız uzaylı tehdidine karşı uzun süre durun ve yolunuzu seçin - ittifaklar sağlayın veya diğer oyuncularla şiddetli bir savaşa girin. Sizi plansalar arası bir stru'nun kalbine atan bir bilimkurgu stratejisi oyunu olan *Mecha Fire *'a hoş geldiniz

    by Aurora Jul 25,2025

En Yeni Oyunlar
Ninja Saga

Aksiyon  /  1.3.97  /  38.67M

İndirmek
Hypno Mama

Gündelik  /  1.2.4  /  172.10M

İndirmek
When Everything's Red

Gündelik  /  0.2  /  752.50M

İndirmek