Vorig jaar zag veel fantastische game -releases, maar één indie titel scheen echt: de Roguelike Balatro . Gevestigd door een enkele persoon tartte Balatro verwachtingen, verdiende kritische lof en het bereiken van fenomenaal commercieel succes, overtroffen 5 miljoen verkochte exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Dit betekent dat een verbazingwekkende 1,5 miljoen extra exemplaren in ongeveer 40 dagen zijn verkocht! Deze toename is waarschijnlijk te wijten aan de impact van de gameprijzen, een mogelijkheid die door de ontwikkelaar op Twitter wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, prees deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en uitte enorme trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro bloeien. Deze kaartgebaseerde Roguelike ontvangt regelmatige updates, waaronder opwindende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuwe piek bereikt in gelijktijdige stoomspelers.