ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းများကိုထုတ်လွှင့်သည်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည် ။ လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တည်း, Balatro မှငြင်းဆန်သောမျှော်လင့်ချက်များ,
လွန်ခဲ့သောတစ်လကျော်အကြာတွင် developer localthunk သည် 3 ဒသမ 5 သန်းရှိခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင်နောက်ထပ်မိတ္တူ 1.5 သန်းရောင်းချခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ ဂိမ်းဆုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကြောင့်ဤမြင့်တက်မှုကြောင့်ဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။
ထုတ်ဝေသူ Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harviy Elliott သည်ဤမှတ်တိုင်ကိုမယုံနိုင်လောက်အောင်အောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ချီးကျူးခဲ့သည်။
တစ်နှစ်အကြာတွင်ဖြန့်ချိပြီးနောက်တွင်ပင် Balatro သည် ဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဤကဒ်အခြေပြု Roguelike ကဲ့သို့သောပုံမှန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပါအ 0 င်ပုံမှန်အသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုလက်ခံရရှိပြီးမကြာသေးမီကတစ်ပြိုင်နက်တည်း steam ကစားသမားများတွင်အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိခဲ့သည်။