Geçen yıl birçok fantastik oyun sürümü gördü, ancak bir indie unvanı gerçekten parladı: Roguelike Balatro . Tek bir kişi tarafından geliştirilen Balatro , beklentilere meydan okudu, eleştirel övgü kazandı ve olağanüstü ticari başarıya ulaştı, satılan 5 milyon kopyayı aştı!
Bir aydan biraz daha uzun bir süre önce, geliştirici LocalThunk 3,5 milyon satışa ulaşarak kutladı. Bu, yaklaşık 40 gün içinde şaşırtıcı 1,5 milyon ek kopya satıldığı anlamına geliyor! Bu dalgalanma, muhtemelen geliştirici tarafından Twitter üzerindeki ima edilen bir olasılık olan oyun ödüllerinin etkisinden kaynaklanıyor.
Publisher Playstack CEO'su Harvey Elliott, bu kilometre taşını inanılmaz bir başarı olarak övdü ve hem LocalThunk hem de Playstack'ın ekibinde muazzam bir gurur ifade etti.
Serbest bırakılmasından yaklaşık bir yıl sonra bile Balatro gelişmeye devam ediyor. Bu kart tabanlı Roguelike, heyecan verici işbirlikleri de dahil olmak üzere düzenli güncellemeler alır ve son zamanlarda eşzamanlı Steam oyuncularında yeni bir zirveye ulaşmıştır.