In een recente discussie beweerde analist Matthew Ball gewaagde dat als bedrijven als Rockstar en Take-Two nieuwe prijzen voor AAA-games instellen voor $ 100, dit de gaming-industrie zou kunnen redden. Dit leidde tot een debat onder gamers over hun bereidheid om zo'n premie te betalen voor de instap-editie van Grand Theft Auto 6.
Verrassend genoeg was de reactie overweldigend positief. Uit een enquête onder bijna 7.000 deelnemers bleek dat meer dan een derde bereid zou zijn om $ 100 te betalen voor de basisversie van de nieuwe Sandbox-game van Rockstar. Dit is opmerkelijk, vooral in vergelijking met de recente strategie van Ubisoft om uitgebreide versies van hun games te pushen.
Afbeelding: IGN.com
De verklaring van Matthew Ball kreeg snel online tractie, wat suggereert dat als uitgevers hun games voor $ 100 beginnen te verkopen, dit een precedent zou kunnen vormen voor de industrie. Hij wees naar Rockstar en Take-Two als potentiële leiders in deze verschuiving.
Rockstar heeft aangekondigd dat zowel Grand Theft Auto V als Grand Theft Auto Online updates ontvangen in 2025, gericht op het afstemmen van de pc -versie met de mogelijkheden die worden gezien in de PS5- en Xbox -serieversies. Hoewel de details onder wraps blijven, wordt verwacht dat deze updates verder gaan dan louter visuele verbeteringen.
Momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie -gebruikers, kan het GTA+ -abonnement binnenkort worden uitgebreid tot pc -gamers. Bovendien zijn bepaalde functies van de consoleversie van Grand Theft Auto Online, zoals Hao's exclusieve autoaanpassingen waarmee voertuigen extreem hoge snelheden kunnen bereiken, nog niet beschikbaar op pc. Er is een sterke mogelijkheid dat deze extreme turbo-tuning-opties binnenkort ook toegankelijk zijn voor pc-spelers.