Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, is ingesteld om de besturing van spelers over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken suggereren dat belangrijke wijzigingen in het bannersysteem worden geïntroduceerd, beginnend met versie 3.2, en belooft een nieuwe manier voor spelers om met de Gacha -mechanica van de game om te gaan.
Insider -rapporten van Sakura Haven geven aan dat de komende 3.2 -update een aanpasbaar medelevenssysteem zal hebben voor beperkte banners. Dit betekent dat spelers niet langer gebonden zijn aan een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden met trekpunten. In plaats daarvan zullen ze de mogelijkheid hebben om hun gewenste tekens te selecteren uit een beperkte set. Deze gekozen personages kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer controle over hun beloningen in staat stellen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bevat het 50/50 medelijdenpool 7 standaard tekens. Met versie 3.2 wordt dit bijgewerkt naar een 'groep' van tekens waaruit u kunt kiezen. Je hebt de vrijheid om 7 tekens uit deze 'groep' te selecteren om je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool te vormen. Bijgevolg ontvangt u, als u een 50/50 rol verliest, een teken van uw aangepaste pool in plaats van de standaard standaard line -up.
De 'Group' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een beperkte selectie extra tekens waaruit u kunt kiezen.
Deze update kan de spelerervaring aanzienlijk verbeteren door frustratie te minimaliseren en flexibiliteit te verbeteren. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest frequente kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, zullen spelers een verhoogde kans hebben om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De bijzonderheden over welke tekens in de selecteerbare pool beschikbaar zullen zijn, zijn echter nog onduidelijk. Het is onzeker of de pool in het verleden beperkte karakters, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal zijn.
Deze voorgestelde wijzigingen weerspiegelen de voortdurende toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het spelervriendelijker te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Deze stap kan een nieuwe benchmark vaststellen voor hoe vergelijkbare systemen zijn ontworpen in andere titels.
Hoewel de exacte implementatie en impact van deze functie nog te bezien zijn, heeft de aankondiging al opwinding binnen de gemeenschap ontstoken. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.