Terwijl veel fans geloofden dat Patch 7 de laatste grote update voor Baldur's Gate 3 zou markeren, heeft Larian Studios opwindend nieuws: een andere substantiële update is gepland voor release in 2025. Deze aankomende patch belooft de game -ervaring te verbeteren met functies zoals crossplay -ondersteuning en een fotomodus. Bovendien zal het 12 nieuwe subklassen introduceren, die elk unieke mechanica bieden om de gameplay te verrijken. Hoewel details over vier van deze subklassen zijn onthuld, laten we de rest verkennen:
Eed van de kroonpaladin
De eed van de Crown Paladin is gewijd aan het handhaven van rechtvaardigheid en orde, met het prioriteren van het welzijn van de samenleving vooral. Deze subklasse is uitgerust met de goddelijke toewijding, die niet alleen inkomende schade op bondgenoten absorbeert, maar ook hun gezondheid herstelt, waardoor het een krachtig bezit is in een partij.
Arcane Archer
De Arcane Archer combineert martial vaardigheden meesterlijk met geheimzinnige magie. Hun betoverde pijlen bezitten het vermogen om vijanden te blinden, te verzwakken of zelfs te verbannen naar het Feywild tot de volgende beurt. Wat meer is, als een pijl zijn stempel mist, kan de Arcane Archer zijn traject omleiden om een andere vijand te raken, met hun ongeëvenaarde precisie en aanpassingsvermogen op het slagveld.
Dronken meester -monnik
De dronken Master Monk heeft alcohol in hun gevechtsstijl opgenomen en maakt gebruik van een unieke vechttechniek. Hun kenmerkende verplaatsing verplaatsden tegenstanders, waardoor ze gedesoriënteerd blijven en tegelijkertijd de eigen vaardigheden van de monnik verbeteren. Door onmiddellijke soberheid op een dronken doelwit te gebruiken, brengt de monnik zowel fysieke als mentale schade toe, waardoor de tafels in hun voordeel worden.
Swarmkeeper Ranger
De zwermkeeper Ranger maakt gebruik van de krachten van de natuur en vormt symbiotische relaties met zwermen wezens. Deze zwermen dienen als zowel een schild tegen schade als een middel van teleportatie. In de strijd kan de Ranger drie verschillende soorten zwermen oproepen: elektrische kwallen clusters die vijanden shockeren, verblindende motten die het zicht verdoezelen, en stekende bijenjurken die tegenstanders kunnen duwen die een krachtcontrole met 4,5 meter bieden en veelzijdige tactische opties bieden.