Het verhaal van Monster Hunter wordt vaak over het hoofd gezien vanwege de schijnbaar eenvoudige aard, maar een nadere blik onthult een rijk tapijt van thema's en verhalen. Laten we dieper ingaan op de serie om de lagen onder het oppervlak te ontdekken.
← Terug naar het belangrijkste artikel van Monster Hunter Wilds
Evolutie van verhalen in Monster Hunter
Hoewel de Monster Hunter-serie vooral bekend staat om zijn actievolle gameplay in plaats van zijn verhaal, is het een vergissing om zijn verhaal volledig te verwerpen. De missiegebaseerde structuur van de game kan een gebrek aan focus op het vertellen van verhalen suggereren, maar er is meer aan de hand dan je op de aandacht komt. Laten we de verhalen van de Mainline -serie verkennen om te zien of ze zo eenvoudig zijn als ze lijken.
Hoe het allemaal begint
De Monster Hunter -spellen volgen meestal een bekend patroon: je begint als een beginnende jager, het opnemen van missies van dorpsoudsten of leiders, en geleidelijk door de gelederen opstaan om de topjager in je dorp te worden. Naarmate je vordert, pakt je steeds formidabele monsters aan, met als hoogtepunt een strijd tegen de laatste baas van de game, zoals Fatalis in de originele Monster Hunter. Deze cyclus blijft consistent in de serie, zelfs als nieuwere iteraties zoals World, Rise en hun uitbreidingen meer gestructureerde verhalen introduceren.
Het beschermen van de natuurlijke orde
Een terugkerend thema in de Monster Hunter -serie is de rol van de jager bij het handhaven van ecologisch evenwicht. In Monster Hunter 4 bijvoorbeeld bedreigt het Gore Magala's razernij virus het ecosysteem, waardoor monsters agressief worden en zijn nederlaag nodig hebben om de harmonie te herstellen. Het verhaal wordt echter genuanceerder in Monster Hunter: World en zijn uitbreiding, IceBorne. De eindes van deze spellen benadrukken de verantwoordelijkheid van de mensheid om de natuur in evenwicht te brengen, maar onderstrepen ook de noodzaak om de inherente processen van de natuur te begrijpen.
In IceBorne wordt de Nergigante afgeschilderd als de eigen evenwichtskracht van de natuur, het uitdagen van de rol van de speler en het benadrukken van het thema van de natuurlijke orde. De eindproducten van het basisspel positioneert de jager als de "Sapphire Star", een leidende licht gekoppeld aan de in-game creatiemythe, het verhaal van de vijf. Dit suggereert de aanvaarding door de onderzoekscommissie van hun rol als voogden van de Nieuwe Wereld, met de jager als hun gids. De sombere conclusie van de uitbreiding leidt echter tot een reflectie op het begrip van de mensheid van de natuur en benadrukt het thema van de veerkracht van de natuur zonder menselijke tussenkomst.
Monster in de spiegel
Het verhaal van Monster Hunter weerspiegelt vaak de reis van groei en aanpassing van de speler. In Monster Hunter 4 leidt het verslaan van de Gore Magala alleen maar tot zijn transformatie in de Shagaru Magala, als gevolg van de eigen progressie van de speler en de aanpassing van de monsters aan de tactiek van de jagers.
De ahtal-ka van Monster Hunter Generations Ultimate illustreert dit thema briljant. Aanvankelijk verschijnen als een schijnbaar onschadelijke bug, verandert het in een formidabele vijand door een mechanische creatie, de Ahtal-Neset, en zelfs een gigantisch wiel als een wapen te besturen. Dit weerspiegelt de vindingrijkheid van de jagers en laat zien hoe monsters zich aanpassen en evolueren als reactie op menselijke interventie.
Man versus Wilds: Your Story
In de kern gaat Monster Hunter over de reis van het leren van de speler en het overwinnen van uitdagingen. De serie legt dit vast door persoonlijke verhalen, zoals de iconische ontmoeting met de Tigrex in Monster Hunter Freedom 2. Beginnend met een dramatische val van een klif, stelt het spel een duidelijk doel voor de speler: het monster verslaan dat hun reis bijna beëindigde.
Naarmate je vordert, terugkerend naar de Snowy Mountains om opnieuw de Tigrex onder ogen te zien, versterkt de game het thema van het overwinnen van tegenspoed. Dit persoonlijke verhaal van groei en triomf is wat Monster Hunter memorabel maakt, zelfs als het overkoepelende verhaal misschien niet het meest dwingend is.
De nieuwere spellen, waaronder Monster Hunter Wilds, verschuiven naar meer gestructureerde verhalen, zoals te zien in hun trailers. Hoewel het plezier van de serie subjectief is, is de nieuwe aanpak als doel spelers dieper in te gaan op de gameplay en het verhaal.
De Monster Hunter -franchise heeft misschien niet de meest ingewikkelde verhalen, maar het blinkt uit in het weven van de ervaring van de speler in een verhaal dat resoneert lang nadat de game voorbij is.