De langverwachte Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, doorgaande Capcom's gerenommeerde reeks Beast-Battling Action. In de voetsporen van Monster Hunter World en de uitgebreide update van Ice Borne belooft Wilds een spannend avontuur. In dit artikel duiken we in de tijd die verschillende leden van het IGN -team nodig hadden om het hoofdverhaal, hun prioriteiten tijdens de gameplay en de omvang van hun postgame -betrokkenheid te voltooien.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Ik voltooide de campagne van Monster Hunter Wilds in net onder ** 15 uur **, wat het einde van het lage rangverhaal markeerde. In tegenstelling tot Monster Hunter Rise , waar de eerste creditrol halverwege de plot plaatsvindt, is dit de feitelijke conclusie van het verhaal. Het bereiken van de credits betekent echter alleen het begin van de hoge rang, die talloze side -quests en verhoogde uitdagingen biedt.
Ik heb nog eens 15 uur ** doorgebracht met het voltooien van bijna alle hoge rank -quests, het bereiken van wat ik beschouw als het echte eindspel. Tegen die tijd had ik gevochten tegen elk monster, alle systemen en knutselopties ontgrendeld bij de lancering en het aangepaste artiaanwapensysteem onderzocht dat was ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij de gestroomlijnde sleur in Wilds duurde het nog vijf uur ** om de piek van mijn gewenste wapens en pantser te bereiken, hoewel er nog veel meer te verkennen is met andere wapensoorten.
Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen
Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang op rond ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur na het zien van de credits voor lage rang **. Het is een uitdaging om exacte cijfers te bieden vanwege de tijd die wordt besteed aan het stationair stationair zetten in menu's voor het maken van gids. Tijdens de fase met lage rang concentreerde ik me op het maken met beschikbare bronnen en doorgaan met het verhaal zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik me in optionele monsterjachten en speelde ik meer met vrienden, wat essentieel is voor het ontgrendelen van verdere verhalenmissies.
Ik heb mijn wapen maar één keer opgewaardeerd door op een extra ajarakan te jagen, anders gebruikte ik wat ik kon en haastte me naar het einde. Gegeven meer tijd zou mijn speeltijd waarschijnlijk dichter bij ** 60 uur ** zijn geweest, waardoor ik een meer geoptimaliseerde pantser en wapenset kon creëren. Postgame heb ik nog steeds taken zoals het vangen van endemisch leven, vissen en het voltooien van zes monsterjacht zijmissies, samen met een extra optionele zoektocht om te ontgrendelen. Ik ben opgewonden om monsters door te gaan voor talisman -upgrades, nieuw pantser te maken, te experimenteren met artiaanwapens en het verhaal opnieuw te spelen met vrienden om nieuwe wapens te beheersen. Evenementmissies en nieuwe monsters in toekomstige titelupdates staan ook op mijn radar.
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Het voltooien van het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds kostte me ** iets minder dan 16 uur **, een verrassend kortere duur vergeleken met de 25 uur die ik doorbracht in Monster Hunter World zonder het einde te bereiken. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten behoorlijk beheersbaar, met slechts incidentele tegenslagen tegen Apex Predators. De gestroomlijnde aanpak van de game, het verminderen van de noodzaak van uitgebreide tracking en het maken van specifieke loadouts, heeft zeker bijgedragen aan deze kortere runtime.
De consistente pacing van de tussenfilmpjes en monstergevechten totdat de credits het wilder maken, voelden zich soms meer als een filmische ervaring dan op een traditionele Monster Hunter -game. Hoewel ik het op prijs stelde om de conclusie van het verhaal snel te bereiken, vraag ik me af of deze aanpak een deel van de geliefde diepte van de serie zou kunnen opofferen tot de fase na de game.
Jada Griffin - Community Lead
Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits in Monster Hunter Wilds te bereiken, waarin ik talloze optionele en zijmissies heb aangepakt en tijd besteedde aan het verkennen van de gamewereld. Ik vond het leuk om verborgen paden te ontdekken, endemisch leven te jagen, mijn radiale menu's en geschreeuw aan te passen en optimale locaties te vinden voor pop-upkampen.
Het voltooien van alle hoge missies en side-quests duurde nog een ** 15 uur **, waardoor ik alle post-credit monsters kon tegenkomen. Tot nu toe heb ik bijna ** 70 uur ** post-credits doorgebracht met activiteiten zoals jagen met vrienden, decoratieslandbouw en jagen op monsterkronen. Ik verwacht gretig op toekomstige titelupdates die meer monsters in het spel zullen introduceren.
Ronny Barrier - Producent, gidsen
Ik zag de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **. Mijn focus lag in de eerste plaats op het hoofdverhaal, met incidentele omwegen om aantrekkelijke pantsersets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, zoals de Switch Axe. Deze aanpak heeft mijn speeltijd enigszins uitgebreid.
Momenteel heb ik ** 65 uur ** aangemeld en overweeg de credits niet om het ware einde van het spel te markeren. Er is nog veel te verkennen, waaronder nieuwe monsters en het maken van unieke items zoals hoeden. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die het toneel vormt voor de uitgestrekte wereld van Wilds , waar ik enorm van geniet, behalve voor ontmoetingen met Congalala.