De Free-To-Play 3V3-shooter, *Spectre Divide *, wordt slechts zes maanden na het debuut in september 2024 geconfronteerd met een abrupt einde en kort na de uitbreiding van PS5 en Xbox-serie X | S. De ontwikkelaar van de game, Mountaintop Studios, wordt ook afgesloten. Deze ongelukkige ontwikkeling werd bevestigd door Mountaintop CEO Nate Mitchell in een verklaring van sociale media vandaag.
Mitchell legde uit: "Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het succesniveau bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop drijvend te houden." Ondanks een veelbelovende start met ongeveer 400.000 spelers en een piek gelijktijdig telling van ongeveer 10.000 op alle platforms in de eerste week, had de game moeite om de betrokkenheid van spelers te behouden en voldoende inkomsten te genereren om operationele kosten te dekken. "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal uitgerekt voor zover we kunnen, maar op dit moment zijn we niet meer financiering om de game te ondersteunen," ging de post verder. Mitchell merkte ook op dat het team elke mogelijke weg verkende om de game te laten draaien, inclusief het zoeken naar een uitgever, extra investering of een overname, maar het mocht niet baten. "De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek," voegde hij eraan toe.
Spectre Divide Combat
6 afbeeldingen
* Spectre Divide* zal binnen de komende 30 dagen offline worden gehaald, en elk geld dat door spelers wordt uitgegeven sinds de lancering van seizoen 1 wordt terugbetaald. Dit nieuws is in tegenspraak met eerdere rapporten van oktober 2024, waar Mitchell had verzekerd dat "de servers niet worden afgesloten en de updates niet zullen stoppen", beweren dat Mountaintop "de fondsen had om Spectre voor een lange tijd te ondersteunen".
IGN's positieve preview van * Spectre Divide * In augustus 2024 prees de tactische 3V3 -gameplay van de game en het unieke dualiteitssysteem, waardoor spelers twee personages konden besturen tijdens wedstrijden. De snelle sluiting van *Spectre Divide *volgt echter een trend van andere live-service game-mislukkingen, waaronder Rocksteady's *Suicide Squad: Kill the Justice League *en Sony's *Concord *.