Lo sparatutto 3v3 gratuito, *Spectre Divide *, sta affrontando una fine brusca solo sei mesi dopo il suo debutto nel settembre 2024 e poco dopo la sua espansione alla serie Xbox PS5 e Xbox. Anche lo sviluppatore del gioco, Mountaintop Studios, sta chiudendo. Questo sfortunato sviluppo è stato confermato dal CEO di Mountaintop Nate Mitchell in una dichiarazione sui social media oggi.
Mitchell ha spiegato: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla la montagna". Nonostante un inizio promettente con circa 400.000 giocatori e un conteggio simultaneo di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme nella prima settimana, il gioco ha lottato per mantenere il coinvolgimento dei giocatori e generare entrate sufficienti per coprire i costi operativi. "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco", ha continuato il post. Mitchell ha anche osservato che la squadra ha esplorato ogni possibile viale per mantenere il gioco in funzione, tra cui la ricerca di un editore, un investimento aggiuntivo o un'acquisizione, ma inutilmente. "L'industria è in un punto difficile in questo momento", ha aggiunto.
Combat di divisione di spettro
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* Spectre Divide* sarà messo offline entro i prossimi 30 giorni e tutti i soldi spesi dai giocatori dal lancio della stagione 1 verranno rimborsati. Questa notizia contraddice le precedenti rapporti dell'ottobre 2024, in cui Mitchell aveva assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno", sostenendo che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di * Spectre Divide * nell'agosto 2024 ha elogiato il gameplay tattico 3v3 del gioco e il suo unico sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di *Spectre Divide *segue una tendenza di altri fallimenti del gioco dal vivo, tra cui la squadra suicida di Rocksteady: Kill the Justice League *e la Sony's *Concord *.