Spectre Divide staat in de schijnwerpers sinds de aankondiging dat het werd ontwikkeld met de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig eSports Professional, Shroud. Ondanks de grote naam die aan het project is gekoppeld, was succes niet gegarandeerd. Vandaag kondigde Mountaintop Studios zijn sluiting aan en de naderende sluiting van de servers van de game.
De studio zal tegen het einde van deze week officieel stopt met de activiteiten, waarbij de spelservers voor iets minder dan een maand actief blijven. Tijdens deze periode heeft Mountaintop Studios zich ertoe verbonden spelers terug te betalen voor hun in-game aankopen. De primaire reden voor de sluiting is het falen van de game om een aanzienlijk publiek aan te trekken en voldoende inkomsten te genereren om activiteiten te ondersteunen.
Afbeelding: x.com
Het is gemakkelijk om je ontmoedigd te voelen door nog een ander mislukt project, maar deze situatie onderstreept de enorme uitdagingen van het betreden van de Live-Service Gaming-markt. Spectre Divide bracht niets bijzonders innovatief of revolutionair aan de tafel, die er niet in slaagde spelers in te trekken. Zelfs met de populariteit van Shroud en Esports -stamboom, had de game moeite om zijn voet te vinden. De realiteit is dat er een significante kloof is tussen topspelers en casual gamers, elk met hun eigen verschillende verwachtingen en prioriteiten.
Uiteindelijk heeft een andere door eSports geïnspireerde onderneming niet het doel bereikt in de competitieve wereld van game-ontwikkeling. Druk op F om respect te betuigen.