Spectre Divide jest w centrum uwagi od czasu ogłoszenia, że został rozwinięty z zaangażowaniem znanego streameru i byłego profesjonalisty e -sportu, Shroud. Pomimo wielkiej nazwy związanej z projektem, sukces nie był gwarantowany. Dzisiaj Mountaintop Studios ogłosiło swoje zamknięcie i zbliżające się zamknięcie serwerów gry.
Studio oficjalnie zaprzesta operacji do końca tego tygodnia, a serwery gier pozostają aktywne przez niecały miesiąc. W tym okresie Mountaintop Studios zobowiązał się do zwrotu graczy za zakupy w grze. Głównym powodem zamknięcia jest brak przyciągnięcia znacznej publiczności i generowania wystarczających dochodów, aby utrzymać działalność.
Zdjęcie: x.com
Łatwo jest poczuć się zniechęcony kolejnym nieudanym projektem, ale sytuacja ta podkreśla ogromne wyzwania związane z wejściem na rynek gier na żywo. Spectre Divide nie przyniósł w stole niczego szczególnie innowacyjnego ani rewolucyjnego, co nie przyciągnęło graczy. Nawet z popularnością inkul i rodowodu eSports gra walczyła o znalezienie pozycji. Rzeczywistość jest taka, że istnieje znaczny podział między graczami najwyższej jakości i zwykłych graczy, każdy z własnym zestawem oczekiwań i priorytetów.
Ostatecznie inne inspirowane e-sportami przedsięwzięcie nie osiągnęło znaku w konkurencyjnym świecie rozwoju gier. Naciśnij F, aby płacić szacunek.