Symulacja gry w golfa: talia 52 kart plus dwa Jokery stanowią podstawę tej symulacji gry w golfa. Każdy gracz otrzymuje sześć zakrytych kart, a pozostałe karty tworzą stos dobierania. Górna karta ze stosu dobierania jest odwracana, aby rozpocząć stos kart odrzuconych.
Celem jest zminimalizowanie wartości kart poprzez wymianę kart o wyższej wartości na karty o niższej wartości lub utworzenie par o jednakowej wartości. Zwycięża najniższy łączny wynik po dziewięciu rundach.
Rozgrywka polega na losowaniu jednej karty na raz ze stosu dobierania lub stosów kart odrzuconych. Wyciągnięta karta może zastąpić jedną z sześciu kart (odwracając wymienioną kartę odkrytą) lub zostać odrzucona. Tura kończy się, gdy wszystkie sześć kart zostanie odkryte. Gra składa się z dziewięciu rund („dołków”).
Wartości kart:
- Joker: -2 punkty
- As: 1 punkt
- Król: 0 punktów
- Walet/Królowa: 10 punktów
- Karty liczbowe: wartość nominalna