Dom Aktualności BARDUR's GATE 3: Build Assasssin Deschassin

BARDUR's GATE 3: Build Assasssin Deschassin

Autor : Camila Feb 02,2025

Opanowanie zabójcy mrokstalkera w bramie Baldur 3: kompleksowy przewodnik

Ten przewodnik szczegółowo opisuje silną kompilację wieloklasową łączącą mrok hermstalker i podklas zabójcy Rogue w bramie Baldura 3. Ta śmiertelna kombinacja wyróżnia się zarówno walką wręczającą, jak i dystansową, wykorzystując ukrycie i niszczycielskie szkody. <🎜🎜>

Ta kompilacja wykorzystuje wspólne mocne strony Rangersów i Łotrzyków: Wysoka zręczność dla umiejętności i sprawności bojowej oraz kluczowych możliwości ukrycia. Strażnicy wnoszą broń i zaklęcia wsparcia, podczas gdy łotrzyków przynoszą potężne umiejętności w zwarciu. Synergia tworzy ogromną postać zdolną do obsługi różnorodnych sytuacji bojowych. <🎜 🎜>

Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r., Przez Kristy Ambrose: <🎜 🎜> Podczas gdy Larian Studios nie potwierdził DLC ani kontynuacji dla BG3, Patch 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji. W przypadku tej kompilacji Ranger/Rogue zręczność pozostaje najważniejsza, z mądrością kluczową dla Ranger Spellcasting. Dokładne rozważenie rasy, tła, wyczyny i sprzętu jest niezbędne do optymalizacji. <🎜🎜> Uwolnienie Savage Stealth: The Glomstalker Assassin Build <🎜 🎜>

Ta kompilacja łączy śmiertelną precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania mrokstalkera, tworząc wszechstronny i śmiertelny charakter skuteczny zarówno z bliskiego, jak i dalekiego zasięgu. Wybór między walką w zwarciu lub dystansowym zależy od preferowanego stylu gry i sprzętu.

Wspólne umiejętności ukrycia, ręki i biegłości w sprawie zręczności sprawiają, że ten wieloklasowy jest naturalnym dopasowaniem. Włączenie zaklęć Rangera (w zależności od rasy i wyborów) dodaje kolejną warstwę głębokości taktycznej.

Wyniki umiejętności: Zręczność, mądrość i poza

Uważaj na obrażenia fizyczne i odporność nad ciężkim obsadą zaklęcia, ale nie zaniedbuj całkowicie zaklęć. <🎜 🎜>
    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Zręczność: Niezbędne dla obu klas, zwiększenie ukrycia, ręki i biegłości w broni.
  • mądrość:

    Krytyczne dla sprawdzania zaklęć i postrzegania Rangera.

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells like Faerie Fire and Darkness.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf Advantages of Drow and Human, improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
    Githyanki na Increased movement speed, spells like Enhanced Leap and Misty Step, Martial Prodigy (armor/weapon prof).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth abilities.
    Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Konstytucja: <🎜> Zwiększa punkty trafienia, cenny zasób dla walki pierwszej linii. <🎜> <🎜> <🎜> Siła: <🎜> mniej istotna, chyba że skupiam się na dps w zwarciu. <🎜> <🎜> <🎜> Inteligencja: <🎜> „Zrzut stat” z ograniczonym użyciem dla dowolnej klasy. <🎜> <🎜> <🎜> Charisma: <🎜> Mniej ważne, ale twórczo wykorzystywane może zwiększyć pewne aspekty rozgrywki. <🎜 🎜> <🎜> <🎜> Wybór wyścigu: dostosowanie linii <🎜> <🎜>

    Tła: kształtowanie przeszłości

    Background Skills Description
    Outlander Athletics, Survival Ideal for a Ranger, reflecting a life in the wilderness.
    Charlatan Deception, Sleight of Hand A more refined criminal, using charm and guile.
    Soldier Athletics, Intimidation A soldier turned mercenary, blending discipline with cunning.
    Folk Hero Animal Handling, Survival A classic hero archetype, fitting for both Rogue and Ranger.
    Urchin Sleight of Hand, Stealth A streetwise character with early experience in thievery.
    Criminal Deception, Stealth A more traditional Rogue background, also applicable to urban Rangers.

    Ulepszenia wyczynie i umiejętności zdolności: udoskonalenie swojej kompilacji

    z 12 poziomami (np. 10 Ranger/2 Rogue lub podobny podział), będziesz miał kilka opcji wyczynowych. Rozważ te opcje:

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (boost Dexterity and Wisdom).
    Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete +1 Dexterity/Strength, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks in melee, doubles Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual-wielding.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to a few Cleric spells, enhancing support capabilities.
    Mobile +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based cantrips.

    Zalecenia dotyczące sprzętu: wyposażenie do sukcesu

    Wybór przekładni w dużej mierze zależy od twoich kompilacji (odzież dla łotrzyków, różnorodne opcje dla strażników). Rozważ te elementy:

    • Nimblefinger Rękawiczki: 2 Zręczność dla półproduktów/gnomów.
    • Hełm autonomii: Biegłość w rzutach oszczędnościowych.
    • Darkfire Shortbow: Ogień/odporność na zimno, rzuca pośpiech raz na długi odpoczynek.
    • Buty akrobacyjne: Bonus do oszczędności zręczności i akrobatyki. <🎜 🎜>
    • wdzięczny tkanina: 2 Zręczność, zdolność łaski kota.
    Ostrożnie wybierając swoją rasę, tło, wyczyny i sprzęt, możesz stworzyć naprawdę potężny zabójca mrochstalkera, gotowy do zdominowania świata bramy Baldur's Bramy 3. Pamiętaj, aby eksperymentować i znaleźć idealną kombinację, która pasuje do Twojego stylu gry!

    Najnowsze artykuły
    Najnowsze gry
    Forklift Jam

    Puzzle  /  1.0.0  /  82.6 MB

    Pobierać
    Hey, Grandpa!

    Zwykły  /  1.0  /  488.00M

    Pobierać