Hironobu Sakaguchi, legendarny twórca serialu Final Fantasy, początkowo uważany za przejście na emeryturę, ale teraz postawił swoje spojrzenie na tworzenie nowej gry inspirowanej Final Fantasy 6. Zanurz się głębiej w nadchodzącym projekcie i odkryj najnowsze aktualizacje jego rozwoju.
Twórca Final Fantasy, aby ponownie rozwinąć swoją ostatnią grę
Następca Final Fantasy 6
Po sukcesie swojej gry 2021, Fantasian Neo Dimension, Hironobu Sakaguchi wyraził w wywiadzie dla The Verge jego początkowy zamiar Fantasian, aby wycofać swoją emeryturę. Jednak jego pasja do rozwoju gry ponownie się powtórzyła, a teraz ma na celu stworzenie „następcy Final Fantasy VI”. Sakaguchi przypisuje przyjemną współpracę ze swoim zespołem w Fantasian jako znaczący czynnik jego decyzji o kontynuowaniu. Planuje współpracować z tym samym zespołem nad tym nowym projektem, opisując go jako staranie się „stworzyć coś starego, ale nowego jednocześnie”. Odnosi się również do tej nadchodzącej gry jako „Część drugiej mojej nuty pożegnania”.
Rozwój najnowszego projektu Sakaguchi
W wywiadzie dla Famitsu w 2024 r. Sakaguchi ujawnił, że aktywnie pracuje nad swoim nowym projektem od około roku, po ukończeniu scenariusza. Oczekuje osiągnięcia znaczącego kamienia milowego rozwoju za około dwa lata. Ponadto w czerwcu 2024 r. Mistwalker złożył znak towarowy „Fantasian Dark Age”, wywołując spekulacje na temat potencjalnej kontynuacji Fantasian. Sakaguchi potwierdził, że jego nowy projekt utrzyma styl Fantasy RPG jego wcześniejszych prac, choć nie opublikowano jeszcze oficjalnego tytułu ani szczegółowych informacji.
Ponowne połączenie z Square Enix dla Fantasian Neo Dimension
W znaczącym posunięciu Mistwalker nawiązał współpracę z Square Enix, aby przynieść fantasian neo Dimension szerszej publiczności na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S i Switch w grudniu 2024 r. Pierwotnie wydany wyłącznie na Apple Arcade w 2021 roku, Fantasian został powszechnie uznany za jedną z najlepszych gier na platformie. Zastanawiając się nad tą współpracą, Sakaguchi zauważył: „To miejsce, w którym rozpocząłem karierę, więc zbliżając się do gry w grze, którą wyobrażałem sobie, że moja ostatnia praca była zdecydowanie fascynującym doświadczeniem”.
Kariera Sakaguchi rozpoczęła się na Square (obecnie Square Enix) w 1983 roku, gdzie wyreżyserował pierwszą grę Final Fantasy w 1987 roku i kolejne cztery główne tytuły, później pełniąc funkcję producenta Final Fantasy 6 do Final Fantasy 11. Opuścił Square w 2003 roku, aby założyć Mistwalker, pod którą rozwinął tytuły takie jak Blue Dragon, Lost Ondyssey i ostatnia opowieść. Pomimo ostatniego partnerstwa z Square Enix, Sakaguchi nie planuje ponownie odwiedzić serii Final Fantasy lub swoich poprzednich dzieł, wyrażając przejście od bycia twórcą na konsumenta.