Final Fantasy serisinin efsanevi yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, başlangıçta emekli olmayı düşündü, ancak şimdi Final Fantasy 6'dan esinlenen yeni bir oyun hazırlamak için manzaralarını belirledi. Yaklaşan projesine daha derin dalış ve gelişimiyle ilgili en son güncellemeleri keşfetti.
Final Fantasy Yaratıcısı Son Oyununu Tekrar Geliştirecek
Final Fantasy 6'nın halefi
2021 maçının başarısının ardından Fantasian Neo boyutu Hironobu Sakaguchi, Fantasian'ın emekliliğini işaretleme niyetini vergiyle bir röportajda ifade etti. Ancak, oyun geliştirme tutkusu hüküm sürdü ve şimdi "Final Fantasy VI'nın halefi" yaratmayı hedefliyor. Sakaguchi, devam etme kararında önemli bir faktör olarak Fantasian'daki ekibiyle keyifli işbirliğini kabul ediyor. Aynı ekiple bu yeni projede çalışmayı planlıyor ve bunu "aynı zamanda eski ama yeni bir şey yaratma" çabası olarak tanımlıyor. Ayrıca bu yaklaşan oyunu "veda notumun ikinci bölümü" olarak adlandırıyor.
Sakaguchi'nin son projesinde geliştirme
Famitsu ile 2024 röportajında Sakaguchi, senaryoyu tamamladıktan sonra yaklaşık bir yıldır yeni projesi üzerinde aktif olarak çalıştığını açıkladı. Yaklaşık iki yıl içinde önemli bir gelişme kilometre taşına ulaşmayı bekliyor. Buna ek olarak, Haziran 2024'te Mistwalker, "Fantasya Karanlık Çağı" için bir ticari marka sundu ve Fantasyan'ın potansiyel devamı hakkında sparking yaptı. Sakaguchi, yeni projesinin geçmiş çalışmalarının fantezi RPG stilini koruyacağını doğruladı, ancak henüz resmi bir başlık veya ayrıntılı bilgi yayınlanmadı.
Fantasian Neo Dimension için Square Enix ile Yeniden Birleşme
Önemli bir hareketle Mistaser, Fantasian Neo boyutunu PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S'de daha geniş bir kitleye getirmek için Square Enix ile ortaklık kurdu. Başlangıçta 2021'de Apple Arcade'de piyasaya sürüldü, Fantasian platformdaki en iyi oyunlardan biri olarak kabul edildi. Bu işbirliği üzerine düşünen Sakaguchi, "Kariyerime başladığım yer, bu yüzden son çalışmam olmayı düşündüğüm oyun boyunca tam bir daire geliyorum kesinlikle büyüleyici bir deneyim oldu."
Sakaguchi'nin kariyeri 1983'te Square'de (şimdi Square Enix) başladı, burada 1987'de ilk Final Fantasy oyununu ve daha sonra Final Fantasy 6'nın Final Fantasy 11'e yapımcı olarak görev yaptı. 2003'te Mistwalker'ı kurmak için Square'den ayrıldı. Square Enix ile son ortaklığına rağmen, Sakaguchi'nin Final Fantasy serisini veya önceki çalışmalarını tekrar ziyaret etme planı yok ve bir yaratıcı olmaktan bir tüketiciye geçiş ifade ediyor.