Od stania się nazwy gospodarstwa domowego w gatunku platformówki 3D z Crash Bandicoot, do tworzenia jednej z najbardziej emocjonalnie rezonansowych historii w historii gier z The Last of Us, Naughty Dog jest tytanem w świecie rozwoju gier wideo. Z każdą główną franczyzą studio zapuściło się w różne gatunki, pozostawiając niezatarty ślad z kultowym logo PAW Print. Ten symbol stał się synonimem wysokiej jakości produkcji, głęboko poruszającymi narracjami i postaciami, które rezonują daleko poza ekran.
Podróż Naughty Dog od twórców żywych, kapryśnych platformów do mistrzów dojrzałej, opartej na narracji gier obejmuje prawie dwa tuziny tytułów, w tym fantasy RPG i gier edukacyjnych. Eksplorujmy każdą grę Naughty Dog wydany do 2025 roku.
Ile jest niegrzecznych gier dla psów?
W sumie Naughty Dog wydał 23 gry, zaczynając od pierwszego wydania w 1985 roku i najnowszym w 2022 roku. Ta lista obejmuje wszystkie wydania gry, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Zauważ, że remasterki, takie jak The Last of Us Part 2 Remaster i treść do pobrania (DLC) nie są uwzględnione.
Każda recenzja gry ign niegrzecznych psów
28 zdjęć
Wszystkie niegrzeczne gry dla psów w porządku
1. Math Jam - 1985
Podstawowy projekt, który przygotował scenę przyszłego sukcesu Naughty Dog, Math Jam był wspólnym wysiłkiem założycieli studia Jasona Rubina i Andy'ego Gavina. Opracowana dla Apple II pod pseudonimem Jam, ta samodzielna gra z czasów liceum koncentrowała się na nauczaniu podstawowej arytmetyki. Oznaczało to jednak ich przejście do gier rekreacyjnych.
2. Ski Crazed - 1986
W wieku zaledwie 16 lat Rubin i Gavin wydali swoją drugą grę, Ski Crazed , również dla Apple II. Gracze poruszali swoich awatarów w dół zboczów narciarskich, unikając przeszkód i dążąc do wysokich wyników, pokazując rosnącą sprawność duetu w projektowaniu gier.
3. Strefa snów - 1987
Ich trzecia gra, Strefa Dream , zapuściła się w gatunku przygodowym w punkcie i kliknięciu. Wydany w 1987 roku gracze badali kapryśny świat fantasy w marzeniach bohatera, wchodząc w interakcje z różnymi ekscentrycznymi postaciami, aby znaleźć wyjście.
4. Keef the Thief - 1989
Oznaczając pierwsze oficjalne użycie niegrzecznego imienia psa i partnerstwo z EA, Keef The Thief kontynuował eksplorację komediowych przygodów. Gracze przyjęli rolę Keefa, złodzieja poruszającego się w tętniącym życiem mieście i jego otoczeniu, kradnąc przedmioty i angażując się w NPC.
5. Pierścienie władzy - 1991
Dwa lata po tym, jak Keef The Thief, Naughty Dog i EA ponownie połączyli siły, aby uzyskać pierścienie władzy w Sega Genesis. Jako Czarnoksiężnik Buc gracze wyruszyli w poszukiwaniu fantasy Ushka Bau, aby zebrać kawałki rozbitego magicznego personelu, tworząc imprezę i konfrontując się z pustką demoniczną.
6. Way of the Warrior - 1994
Nurkując w gatunku walki, szósta gra Naughty Dog, Way of the Warrior , została wydana na 3DO. Gracze wybrali wojownika do rywalizacji w brutalnym turnieju, mającym na celu pozostawienie trwałego śladu historii.
7. Crash Bandicoot - 1996
Pierwszym ważnym sukcesem Naughty Dog, Crash Bandicoot , był ich siódmą grę i pierwszy na PlayStation. W rolach głównych w mutowanym bohaterze gracze nawigowali przez kolorowe środowiska 3D, trudne sceny i walczyli ze stworami Neo Cortex. Ta gra wprowadziła franczyzę, która pozostaje żywa.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Kontynuacja, Crash Bandicoot 2: Cortex odrasta , znów zobaczyła Crash udaremnianie planów Cortex. Tym razem gracze zebrali magiczne kryształy na 25 etapach, z których każdy wypełniony był nową mechaniką, zagrożeniami i wrogami.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Podsumowując trylogię Crashty Dog Bandicoot, Crash Bandicoot: Warped następował bezpośrednio po tym, jak Cortex wróci. Crash i Coco podróżowali w czasie, aby zbierać kryształy i zatrzymać nowe zagrożenie, UKA UKA, na 25 nowych poziomach ze świeżymi wyzwaniami.
10. Wyścigi zespołu katastrofy - 1999
Spin-off z głównej serii, Crash Team Racing wprowadził wyścigi w stylu arkadowym z kultowymi postaciami z Wszechświata Crash. Gracze rywalizowali w niebezpiecznych utworach w różnych trybach, dodając ekscytujący wymiar franczyzy.
11. Jak i Daxter: The Prekursor Legacy - 2001
Przechodząc od katastrofy, Naughty Dog wprowadził Jak i Daxtera: The Precursor Legacy w 2001 roku. Ta nowa platformówka 3D podążała za Jak i Daxtera w dążeniu do odwrócenia transformacji Daxtera w hybrydę splotu. W przeciwieństwie do liniowych gier katastrofalnych, ten tytuł oferował ekspansywne światy do odkrycia.
12. Jak 2 - 2003
Ciemniejszy ponowne ponowne ponowne referencje, Jak 2 przeniósł serię na futurystyczne otoczenie. Po rzuceniu się w przyszłość i poddaniu się eksperymentom, Jak i Daxter walczyli przeciwko skorumpowanej przywództwie Haven City, wprowadzając broń, pojazdy i transformację mrocznej Jak.
13. Jak 3 - 2004
Ukończając trylogię Jak i Daxter, Jak 3 zobaczył, że duet wygnał się na pustkowie. Gdy walczyli o uratowanie Haven City, nowe funkcje, takie jak pojazdy, lekkie ekologiczne moce i broń poprawiły wrażenia z rozgrywki.
14. Jak X: Racing Combat - 2005
Po trylogii Jak X: Racing Combat oferował arkadowe wyścigi wyścigowe ustawione w Jak Universe. Gracze ścigali się jako Jak lub inne postacie na różnych utworach zarówno w trybach pojedynczych, jak i wieloosobowych.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Przesunięcie Naughty Dog na filmowe opowiadanie historii rozpoczęło się od Uncharted: Drake's Fortune na PlayStation 3. Po Treasure Hunter Nathan Drake w poszukiwaniu El Dorado, ta gra przygotowała scenę na przebojową franczyzę znaną z jego narracji i ekscytującej gry.
16. Uncharted 2: Wśród złodziei - 2009
Dwa lata później Uncharted 2: Wśród złodziei kontynuowało przygody Nathana Drake'a, tym razem polując na Shambhalę. Dzięki ulepszonemu opowiadaniu i bombastycznemu utworowi gra utrwaliła reputację Naughty Dog dotycząca filmów filmowych.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Trzecia odszkodowa część, Uncharted 3: Drake's Deception , zobaczyła Drake'a ścigającego Atlantydę piasków. Ten finał PlayStation 3 ERA zagłębił się w przeszłość Drake'a, oferując graczom głęboko osobistą przygodę.
18. The Last of Us - 2013
Nazwa od Uncharted, Naughty Dog wydał The Last of Us w 2013 roku, grę, która od tego czasu stała się kultowa. Zaskoczony w postapokaliptycznym świecie, podążył za Joela i Ellie w podróż, która łączyła intensywną akcję z głęboką emocjonalną historią, ostatecznie inspirując adaptację HBO.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Pierwotnie DLC, The Last of Us: Left Behind stał się samodzielnym doświadczeniem. Zapewniło to prequel głównej historii, koncentrując się na przeszłości Ellie i jej więź z Riley, zwiększając emocjonalną głębię oryginalnej narracji.
20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016
Ostatni rozdział w Uncharted Saga, Uncharted 4: A Thief's End , podążył za emerytowanym Nathanem Drake'em wjechał w przygodę przez jego brata Sama. Wykorzystując możliwości PlayStation 4, oferował nową mechanikę rozgrywki i oszałamiające wizualizacje.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Samodzielne rozszerzenie, Uncharted: The Lost Legacy wprowadziło nowych bohaterów Chloe Frazer i Nadine Ross. Zaskoczono w Indiach, gracze poruszali się na poziomach otwartych w poszukiwaniu Tuska Ganesh, dodatkowo rozszerzając niezbadany wszechświat.
22. Ostatni z nas: część II - 2020
Kontynuacja The Last of Us, The Last of Us: Part II , przesunęła się na Ellie. Jej dążenie do zemsty w Seattle wprowadziło ulepszoną mechanikę ukrycia i mądrzejszą AI wroga. Mimo dzielącej historii oferowała wyrafinowane doświadczenie przetrwania. The Last of Us: Part 2 Remastered został wydany dla PS5 w 2024 r. I na PC w 2025 r., Dodając nową grafikę i tryb Roguelike o nazwie No Return.
23. Ostatni z nas: część I - 2022
Kompletny remake, The Last of Us: część I została wydana w 2022 roku, odbudowana od podstaw dla PlayStation 5. Obejmował wszystkie oryginalne rozdziały i rozszerzenie pozostawione, z grafiką nowej generacji, ulepszoną rozgrywką i ulepszoną dostępnością.
Nadchodzące niegrzeczne gry dla psów
Kolejny projekt Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , został ogłoszony podczas nagród Game Awards 2024. Ten nowy adres IP, ich pierwszy od ostatniego z nas w 2013 r., Jest głęboko w rozwoju, ale nie spodziewany przed 2027 r., Prawdopodobnie uruchamiając się wraz z pokoleniem PS6. Podczas gdy Intergalactic jest jedyną oficjalnie ogłoszoną grą, szef studia Neil Druckmann zasugerował „koncepcję” dla ostatniej części 3 z nas, choć stwierdził, że jest to mało prawdopodobne. Tymczasem ostatni sezon 2 z USA, który dostosowuje drugi mecz, premiera max w ten weekend.