3D Platformer Genre ရှိအိမ်ထောင်စုအမည်မဖော်ရသေးပါကအမေရိကန်၏နောက်ဆုံးသမိုင်းတွင်စိတ်ခံစားမှုအရှိဆုံး Redonant ဇာတ်လမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အသည်းအသန်လှည့်စားဖွယ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ဆိုးကျိုးများအနေဖြင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Titan ဖြစ်သည်။ Major Cranchise တစ်ခုချင်းစီနှင့်အတူစတူဒီယိုသည်မတူညီသောအမျိုးအစားများကိုစွန့်ခွာပြီး, ဤသင်္ကေတသည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောထုတ်လုပ်မှုများ,
Vibrant Vibrant ၏ဖန်တီးသူများမှရင့်ကျက်သော, ဂိမ်းတိုင်းကို 2025 မှတဆင့်ဖြန့်ချိခဲ့တဲ့ဂိမ်းတိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။
ဆိုးတဲ့ခွေးကောင်ဘယ်နှစ်ယောက်ရှိသလဲ။
စုစုပေါင်းခွေးသည် 1985 ခုနှစ်တွင်ပထမ ဦး ဆုံးဖြန့်ချိခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးတွင်စတင်ခဲ့ပြီး 2022 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည့်ပွဲ 23 ပွဲကိုစတင်ခဲ့သည်။ ဤစာရင်းသည်ဂိမ်းထုတ်ပေးမှုများ, US အပိုင်း 2 remaster နှင့် downloadable content (DDC) ကဲ့သို့သောအမှတ်တရများမပါ 0 င်ကြောင်းသတိပြုပါ။
တိုင်း ign naughty ခွေးဂိမ်းပြန်လည်သုံးသပ်
28 ပုံများ
နိုင်ရန်အတွက်အားလုံးဆိုးခွေးဂိမ်းများ
1 ။ သင်္ချာယို - 1985
Naughty ခွေး၏အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက်စင်မြင့် ကို သတ်မှတ်သည့်အခြေခံစီစီမံကိန်းသည်စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Jason Rubin နှင့် Andy Gavin တို့၏ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ SHOWN-LAG MONIKER အောက်ရှိ Apple II အတွက် Apple II အတွက်ဖွံ့ဖြိုးပြီးသောဤကျောင်းများသည်အခြေခံဂဏန်းသင်္ချာသင်ကြားရေးကိုအဓိကထားသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အပန်းဖြေကစားခြင်းဆီသို့သူတို့၏ပြောင်းလဲမှု၏အစကိုမှတ်သားထားသည်။
2 ။ နှင်းလျှောစီးမျောက် - 1986
16 နှစ်အရွယ်တွင် Rubin နှင့် Gavin တို့သည်သူတို့၏ဒုတိယတန်းဂိမ်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည် ။ ကစားသမားများသည်မိမိတို့၏ avatars များကိုနှင်းလျှောစီးတောင်စောင်းများကျဆင်းခြင်း,
3 ။ အိပ်မက်ဇုံ - 1987
သူတို့၏တတိယမြောက်ဂိမ်း, အိပ်မက်ဇုံသည် Point-and-Click Adventure အမျိုးအစားသို့စွန့်စားခဲ့သည်။ 1987 တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်များ၏အိပ်မက်များအတွင်းရှိစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးသူတို့၏လမ်းကိုရှာဖွေရန်မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်။
4 ။ Keef သူခိုး - 1989
Naughty Dog Name နှင့် EA နှင့်အတူပထမဆုံးအကြိမ်အခြေအနေအသုံးပြုခြင်းနှင့် EA နှင့်ပူးပေါင်းမှုကိုအမှတ်အသားပြုခြင်းကိုမှတ်သားသည်။ ကစားသမားများသည် Keef ၏အခန်းကဏ် on နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်၎င်း၏ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
5 ။ Power of Power - 1991
Keef ပြီးနောက်နှစ်နှစ်အကြာတွင်ဆိုးသောခွေးနှင့် EA သည် Sega Genesis အပေါ် အာဏာကွင်းရံ တက်လာသည်။ Orcerer သမား BUC အနေဖြင့်ကစားသမားများသည်အက်စ်အိစ္စဝင်နေသောမှော်အတတ်ကိုရှာဖွေရန်နှင့်နတ်ဆိုးအားဖွဲ့စည်းရန်နှင့်နတ်ဆိုးအားထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ခြင်းကိုစုစည်းရန် USHKA BAU ၏စိတ်ကူးယဉ်ဘုံတွင်ရှာပုံတော်စတင်ခဲ့သည်။
6 ။ စစ်သည်တော်၏လမ်း - 1994
တိုက်ပွဲများအမျိုးအစားသို့ရေငုပ်ခြင်း, ဆိုးသောခွေး၏ဆဌမဂိမ်း, စစ်သည်တစ် ဦး သည်စစ်သည်များ၏လမ်းစဉ်ကို 3do မှထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများကသမိုင်းတွင်တည်မြဲသောအမှတ်အသားပြုရန် ရည်ရွယ်. ရက်စက်စွာပြိုင်ပွဲတွင်ယှဉ်ပြိုင်ရန်တိုက်လေယာဉ်တစ်စီးကိုရွေးချယ်ခဲ့သည်။
7 ။ Crash Bandicoot - 1996
ဆိုးသောခွေး၏ပထမဆုံးအောင်မြင်မှု, Crash Bandicoot သည် သူတို့၏သတ္တမမြောက်ဂိမ်းဖြစ်ပြီးပထမဆုံး PlayStation တွင်ပထမဆုံးဖြစ်သည်။ Mutated Hero Crash သရုပ်ဆောင်ထားသည့်ကစားသမားများသည်ရောင်စုံ 3D ပတ် 0 န်းကျင်များ, ဒီဂိမ်းကဒီနေ့တက်ကြွနေတုန်းပဲ။
8 ။ Crash Bandicoot 2: Cortex သပိတ်မှောက် 1997
CROVICOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUT) Cortex သည် Cortex ၏အစီအစဉ်များကိုတစ်ဖန်တားဆီးခြင်းကိုမြင်ခဲ့သည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင်ကစားသမားများသည်အဆင့် 25 ဆင့်တွင်မှော် crystals များကိုစုဆောင်းပြီးတစ် ဦး ချင်းစီသည်စက်ပြင်, အန္တရာယ်နှင့်ရန်သူများတို့ဖြင့်ပြည့်နှက်နေသည်။
9 ။ Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
နိဂုံးချုပ်ဆိုးခွေးပျက်ကျသည့် Bandicoot Trilogy, Crash Bandicoot: Crash Bandicoot: Cortex သည်ပြန်ရောက်ပြီးနောက်တိုက်ရိုက်လိုက်လျှောက်ခဲ့သည်။ Crash နှင့် Coco သည် Crystals ကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်ခြိမ်းခြောက်မှုအသစ်များကိုအဆင့်မြှင့်တင်မှုအသစ် 25 ခုအနက်စိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့်ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။
10 ။ Crash အသင်းပြိုင်ပွဲ - 1999
အဓိကစီးရီးမှလှည့်လည်ခြင်း, Crash Team ပြိုင်ပွဲသည် Arcade-style ပြိုင်ပွဲကို Crscade-style crash universe မှအထင်ကရဇာတ်ကောင်များဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်အမျိုးမျိုးသော mode များတွင်အန္တရာယ်ရှိသောလမ်းကြောင်းများကို ဖြတ်. ပြိုင်ပွဲများကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ရှုထောင့်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
11 ။ Jak နှင့် Daxter: 2001 2001
လေယာဉ်ပျက်ကျခြင်းမှရွေ့လျားခြင်း, ဆိုးသောခွေးသည် Jak နှင့် Daxter ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤ 3D Platformer သည် Jak နှင့် Daxter ကို Jak နှင့် Daxter နောက်သို့လိုက်ပြီး Daxter ၏အသွင်ပြောင်းရေးကို Otter-Weasel Hybrid သို့ပြောင်းပြန်ရန်ရှာပုံတော်သို့သွားခဲ့သည်။ linear crash ဂိမ်းများနှင့်မတူသည်မှာဤခေါင်းစဉ်သည်ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
12 ။ Jak 2 - 2003
မှောင်မိုက်သောအစေခံခြင်း Jak 2 သည် စီးရီးကိုအနာဂတ်သတ်မှတ်ချက်တစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အနာဂတ်ကိုဖြန့်ချိပြီးစမ်းသပ်ချက်များနှင့်စမ်းသပ်မှုများအကြောင်း, Jak နှင့် Daxter တို့သည် Haven City နှင့် Darks Haven City နှင့် Haven မြို့၏အကျင့်ပျက်ခေါင်းဆောင်မှုကိုဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။
13 ။ Jak 3 - 2004
Jak နှင့် Daxter Trilogy ကိုပြီးဆုံးခြင်း Jak 3 သည်လူလှုပ်သင်္ဘောမှလှူဒါန်းခဲ့သည်။ သူတို့ကဆိပ်ကမ်းမြို့ကိုကယ်တင်ရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်ယာဉ်များ, အလင်းရောင်ရှိသောဂေဟစနစ်များနှင့်လက်နက်များသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။
14 ။ Jak X: တိုက်ပွဲပြိုင်ပွဲ - 2005
Trilogy အပြီးတွင် Jak X: တိုက်ပွဲပြိုင်ပွဲသည် ark ာနယ်၌ Arcade ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်တစ်ကိုယ်ရေနှင့် Multiplayer modes နှစ်ခုလုံးတွင်အမျိုးမျိုးသောလမ်းကြောင်းများရှိအခြားဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်ပြေးပွဲသို့မဟုတ်အခြားဇာတ်ကောင်များအနေဖြင့်ပြေးကြသည်။
15 ။ Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Naughy Dog Storying to Clencating Storyting သို့ အလှည့်အပြောင်းဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ အယ်လ်ဒေါင်ဒိုအတွက်ရှာပုံတော်ကိုရှာပုံတော်အနေဖြင့် Drake's Dorchan Drake တွင်အယ်လ်ဒေါင်ဒိုအတွက်ရှာပုံတော်အပြီးတွင်ဤဂိမ်းသည်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းများအတွက်လူသိများသော blockbuster franchise အတွက်စင်မြင့်ကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
16 ။ မ uncharted 2: သူခိုးများအကြား - 2009
နှစ်နှစ်အကြာတွင် Uncharted 2: သူခိုးများအနေဖြင့် Nathan Drake ၏စွန့်စားခန်းများကိုဤအချိန်တွင် Shambhala ကိုအမဲလိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ Enhanced StoryTelling နှင့် Bombastic Set အပိုင်းပိုင်းဖြင့်ဂိမ်းသည်ဆိုးဝါးသောခွေးများအတွေ့အကြုံများအတွက်ဆိုးဝါးသောခွေး၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုခိုင်မာစေသည်။
17 ။ မ uncharted 3: Drake's Deception - 2011
တတိယအကြိမ်မရသော အရစ်ကျ 3 - Drake ၏လှည့်စားခြင်း , Drake ၏လှည့်စားခြင်း, ဤ PlayStation 3 ခေတ် Finale သည် Drake ၏အတိတ်ကို Drake's Play သို့ကြေငြာပြီးကစားသမားများကိုအထူးကိုယ်ရေးကိုယ်တာစွန့်စားခန်းများကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
18 ။ နောက်ဆုံးအမေရိကန် - 2013
Uncharted မှအနားယူခြင်း, ဆိုးသောခွေးတစ်ကောင်သည် 2013 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအကြိမ်ကို လွှတ်ပေးခဲ့သည်။ Apocalyyptic World တွင်ထားပါ, ၎င်းသည်လေးနက်သောစိတ်ခံစားမှုဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဖြင့်ပြင်းထန်သောအရေးယူမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ခရီးစဉ်တွင် Joel နှင့် Ellie နောက်သို့လိုက်သွားသောအခါနောက်ဆုံးတွင် HBO လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။
19 ။ နောက်ဆုံးတော့နောက်ဆုံးတော့ - ဘယ်ဘက်မှာ - 2014
မူလက DLC, ငါတို့၏နောက်ဆုံး: ကျန်ရစ်ထားတဲ့နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်မှုအတွေ့အကြုံဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အဓိကဇာတ်လမ်းကို Proquel ကိုအဓိကထားပြီး Ellie ၏အတိတ်နှင့်သူမ၏နှောင်ကြိုးကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, မူလဇာတ်ကြောင်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
20 ။ မ uncharted 4: သူခိုးရဲ့အဆုံး - 2016
မ uncharted Saga ရှိနောက်ဆုံးအခန်းတွင် သူခိုးအဆုံးသည် အငြိမ်းစားနေသန်နေသဖြင့်အငြိမ်းစားနေသလင်းမြားကိုနောက်လိုက်ခဲ့သည်။ PlayStation 4 ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသုံးချခြင်းသည် Gameplay Meetics အသစ်များနှင့်ထင်ရှားသောလက္ခဏာများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
21 ။ မ uncharted: ပျောက်ဆုံးသွားသောအမွေအနှစ် - 2017
ရပ်တန့်မှုတိုးချဲ့ခြင်း, uncharted: ရှုံးနိမ့်သောအမွေအနှစ်များသည် ရိုးရိုးဇီဝဇီယာနှင့် Nadine Ross အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အိန္ဒိယနိုင်ငံတွင်သတ်မှတ်ထားသည့်ကစားသမားများသည် Ganesh of Ganesh ၏ Tusk of the Suster ကိုရှာဖွေခြင်းတွင်ပွင့်လင်းသောအဆင့်ကိုရှာဖွေပြီးမသုံးသောစကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့ရန်။
22 ။ ငါတို့နောက်ဆုံး: အပိုင်း II - 2020
ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးပေါ်မှနောက်ဆက်တွဲ နောက်ဆုံးပေါ်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံး - အပိုင်း II , Ellie သို့အာရုံစူးစိုက်ခဲ့သည်။ Seattle တွင်လက်စားချေရန်သူမ၏ရှာဖွေမှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ကိုယ်ပျောက်စက်ကိရိယာများနှင့်ပိုမိုထိရောက်သောရန်သူ AI ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဝမ်းမြောက်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ရှိသော်လည်း၎င်းသည်သန့်စင်ပြီးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အမေရိကန်၏နောက်ဆုံး - အပိုင်း 2 rem 2 ကို PS5 တွင် 2024 ခုနှစ်တွင် PS5 တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 2025 ခုနှစ်တွင် PC တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
23 ။ ငါတို့နောက်ဆုံး: အပိုင်း i - 2022
ကျွန်ုပ်တို့နောက်ဆုံးတွင်ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 2022 ခုနှစ်တွင်ကျွန်ုပ် ထွက်ပြေးလွတ်မြောက်ခဲ့ပြီး PlayStation 5 အတွက်မြေပြင်မှပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂရပ်ဖစ်များ,
လာမည့်ဆိုးခွေးဂိမ်းများ
ဆိုးသောခွေး၏နောက်စီမံကိန်း - intergalactic: Hiersetic Prial ကို 2024 ဂိမ်းဆုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ 2013 ခုနှစ်တွင်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံးအသင်းသည်ဤအရာအသစ်များသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သော်လည်း 2027 မတိုင်မီက PS6 မျိုးဆက်ဖြင့်စတင်ခြင်းမပြုနိုင်ပါ။ Intergalactic သည်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သော်လည်းစတူဒီယို ဦး ခေါင်းနီးပါးနီးပါး Neil Druckmann သည်အမေရိကန်၏နောက်ဆုံး 3 ခုအတွက် "အယူအဆ" ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်မှာသူသည်မဖြစ်နိုင်ဟုပြောခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်းအမေရိကန်ရာသီ 2 ၏နောက်ဆုံး 2 ပွဲသည်ဒုတိယဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။